教議会の聖域/Synod Sanctum

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[[隠れ家/Safe Haven]]や[[冷蔵室/Cold Storage]]のような[[アーティファクト]]。
 
[[隠れ家/Safe Haven]]や[[冷蔵室/Cold Storage]]のような[[アーティファクト]]。
いくつかの使い道があるが、例えば[[cip|除去]]をかわすとか、クリーチャーの持つ「[[場に出たとき]]/場を離れるとき」の[[能力]]を利用するなどが考えられる。
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いくつかの使い道があるが、例えば[[除去]]をかわすとか、クリーチャーの持つ「[[cip|場に出たとき]]/場を離れるとき」の[[能力]]を利用するなどが考えられる。
  
 
*[[対戦相手]]から奪った[[パーマネント]]を、この[[カード]]で取り除いてこのカードを[[生け贄に捧げる]]と、自分の[[コントロール]]下で[[場]]に出すことができる。
 
*[[対戦相手]]から奪った[[パーマネント]]を、この[[カード]]で取り除いてこのカードを[[生け贄に捧げる]]と、自分の[[コントロール]]下で[[場]]に出すことができる。
 
「ターン終了時までコントロールを奪う」[[効果]]との[[シナジー]]は大きいといえるだろう。
 
「ターン終了時までコントロールを奪う」[[効果]]との[[シナジー]]は大きいといえるだろう。
  
*上述の[[軽い|冷蔵室/Cold Storage]]に比べると、格段に[[軽く]]なっており使い勝手は上がっている。
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*上述の[[冷蔵室/Cold Storage]]に比べると、格段に[[軽い|軽く]]なっており使い勝手は上がっている。
 
ただし「隠す」[[能力]]の[[起動コスト]]に[[タップ]]が含まれており、通常1[[ターン]]には1体しか逃がせないよう、[[コスト]]相応に能力が縮小されている。
 
ただし「隠す」[[能力]]の[[起動コスト]]に[[タップ]]が含まれており、通常1[[ターン]]には1体しか逃がせないよう、[[コスト]]相応に能力が縮小されている。
 
また、戻すのにマナが必要なのも軽くなった代償か。
 
また、戻すのにマナが必要なのも軽くなった代償か。

2008年3月12日 (水) 16:33時点における版


Synod Sanctum / 教議会の聖域 (1)
アーティファクト

(2),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
(2),教議会の聖域を生け贄に捧げる:教議会の聖域によって追放されたすべてのカードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。


隠れ家/Safe Haven冷蔵室/Cold Storageのようなアーティファクト。 いくつかの使い道があるが、例えば除去をかわすとか、クリーチャーの持つ「場に出たとき/場を離れるとき」の能力を利用するなどが考えられる。

「ターン終了時までコントロールを奪う」効果とのシナジーは大きいといえるだろう。

ただし「隠す」能力起動コストタップが含まれており、通常1ターンには1体しか逃がせないよう、コスト相応に能力が縮小されている。 また、戻すのにマナが必要なのも軽くなった代償か。


参考

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