オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter

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[[CIP]][[能力]]で[[アーティファクト]]を1つ[[破壊]]できる[[クリーチャー]]。[[躁の蛮人/Manic Vandal]]の[[上位種]]にあたる。
 
[[CIP]][[能力]]で[[アーティファクト]]を1つ[[破壊]]できる[[クリーチャー]]。[[躁の蛮人/Manic Vandal]]の[[上位種]]にあたる。
  
[[ミラディンの傷跡ブロック]]にはアーティファクトが多数存在するので、[[リミテッド]]では[[腐る]]ことがほとんどない。4[[マナ]]3/3と[[サイズ]]も悪くないので使い勝手がよい。
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[[ミラディンの傷跡ブロック]]にはアーティファクトが多数存在するので、[[リミテッド]]では能力が[[腐る]]ことがほとんどない。4[[マナ]]3/3と[[サイズ]]も悪くないので使い勝手がよい。
  
 
[[ミラディンの傷跡ブロック構築]]でも、[[トップメタ]]の[[白単鍛えられた鋼#ミラディンの傷跡ブロック構築|白単鍛えられた鋼]]を筆頭にアーティファクトが多いため優秀。一方[[スタンダード]]ではより[[軽い]]躁の蛮人の方が優先され、実績はほとんどない。ただし、[[出産の殻]]においては4マナ域の選択肢として使われることがある。
 
[[ミラディンの傷跡ブロック構築]]でも、[[トップメタ]]の[[白単鍛えられた鋼#ミラディンの傷跡ブロック構築|白単鍛えられた鋼]]を筆頭にアーティファクトが多いため優秀。一方[[スタンダード]]ではより[[軽い]]躁の蛮人の方が優先され、実績はほとんどない。ただし、[[出産の殻]]においては4マナ域の選択肢として使われることがある。
  
 
*自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するアーティファクトしか[[戦場]]にない場合、それを[[対象]]にすることになる。
 
*自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するアーティファクトしか[[戦場]]にない場合、それを[[対象]]にすることになる。
*[[バニラ]]である[[峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur]]よりも優秀に思えるが、上記のデメリットがあるので[[上位互換]]ではない。
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*[[バニラ]]である[[丘巨人/Hill Giant]]よりも優秀に思えるが、上記のデメリットがあるので[[上位互換]]ではない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]

2017年7月25日 (火) 22:02時点における版


Oxidda Scrapmelter / オキシダの屑鉄溶かし (3)(赤)
クリーチャー — ビースト(Beast)

オキシダの屑鉄溶かしが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

3/3

CIP能力アーティファクトを1つ破壊できるクリーチャー躁の蛮人/Manic Vandal上位種にあたる。

ミラディンの傷跡ブロックにはアーティファクトが多数存在するので、リミテッドでは能力が腐ることがほとんどない。4マナ3/3とサイズも悪くないので使い勝手がよい。

ミラディンの傷跡ブロック構築でも、トップメタ白単鍛えられた鋼を筆頭にアーティファクトが多いため優秀。一方スタンダードではより軽い躁の蛮人の方が優先され、実績はほとんどない。ただし、出産の殻においては4マナ域の選択肢として使われることがある。

参考

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