放射篭手/Torch Gauntlet

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かなり残念な性能に違いないのだが、登場した[[カラデシュ]]には[[アーティファクト]]と[[シナジー]]を形成するカードが豊富にあり、[[製造]]による[[トークン]][[生成]]で[[装備]]先の[[クリーチャー]]を確保しやすく、クリーチャーのパワーを参照して初めて真価を発揮する[[機体]][[カード]]が存在するなど、[[リミテッド]][[環境]]においてはそこまでひどいカードではない。[[色]]を問わず、さらに[[コモン]]で入手しやすい装備品はありがたく、[[飛行機械]]トークンを始めとする適当な[[フライヤー]]に付けるだけで十分脅威となり得る。強化[[オーラ]]はコモンに1種類だけ、と非常に少ない環境でもあるため、それなりにお世話になるだろう。
 
かなり残念な性能に違いないのだが、登場した[[カラデシュ]]には[[アーティファクト]]と[[シナジー]]を形成するカードが豊富にあり、[[製造]]による[[トークン]][[生成]]で[[装備]]先の[[クリーチャー]]を確保しやすく、クリーチャーのパワーを参照して初めて真価を発揮する[[機体]][[カード]]が存在するなど、[[リミテッド]][[環境]]においてはそこまでひどいカードではない。[[色]]を問わず、さらに[[コモン]]で入手しやすい装備品はありがたく、[[飛行機械]]トークンを始めとする適当な[[フライヤー]]に付けるだけで十分脅威となり得る。強化[[オーラ]]はコモンに1種類だけ、と非常に少ない環境でもあるため、それなりにお世話になるだろう。
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*元は[[エネルギー]]の[[支払い]]が[[装備]][[コスト]]だったが、複雑さの上昇やデザイン空間を考慮してマナになったという経緯を持つ。それを踏まえれば、[[フレイバー・テキスト]]も筋が通っている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[コモン]]

2017年8月8日 (火) 05:03時点における版


Torch Gauntlet / 放射篭手 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


パワーのみ修整を与えるシンプルな装備品であり、骨断ちの矛槍/Bonesplitterヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstarを始めとする様々な装備品の下位互換

かなり残念な性能に違いないのだが、登場したカラデシュにはアーティファクトシナジーを形成するカードが豊富にあり、製造によるトークン生成装備先のクリーチャーを確保しやすく、クリーチャーのパワーを参照して初めて真価を発揮する機体カードが存在するなど、リミテッド環境においてはそこまでひどいカードではない。を問わず、さらにコモンで入手しやすい装備品はありがたく、飛行機械トークンを始めとする適当なフライヤーに付けるだけで十分脅威となり得る。強化オーラはコモンに1種類だけ、と非常に少ない環境でもあるため、それなりにお世話になるだろう。

参考

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