魔力消沈/Power Sink

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==解説==
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元祖、[[X]]点の[[マナ]]をつぎ込むタイプの[[カウンター]][[呪文]]。相手の残しているマナより多くのマナを[[支払う|支払わ]]ないと[[打ち消す|打ち消せ]]ないが、相手がマナを支払わなければ[[カウンター]]と共に相手の[[土地]]を全て[[タップ]]させるという[[効果]]を持つ。
  
元祖、[[X]]点の[[マナ]]をつぎ込むタイプの[[カウンター]][[呪文]]
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[[コンボ]][[デッキ]][[アンタップ]]阻害系の[[ロック]]デッキではそのメリットのために重宝された。打ち消すこと自体を目的とせず、相手を[[フルタップ|タップアウト]]させるためだけに、相手が[[プレイ]]したなんでもない呪文に対して全力でXを支払ってプレイすることもあった。
相手の残しているマナより多くのマナを[[支払う|支払わ]]ないと[[打ち消す|打ち消せ]]ないが、相手がマナを支払わなければ[[カウンター]]と共に相手の[[土地]]を全て[[タップ]]させるという[[効果]]を持つ。
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[[コンボ]][[デッキ]]や[[アンタップ]]阻害系の[[ロック]]デッキではそのメリットのために重宝された。
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これが[[枯渇/Mana Short]]より優秀だったのは、これが[[インタラプト]]だったためであった。当時インタラプトに[[対応して|対応する]]ことができたのはインタラプトか[[マナ・ソース]]だけで、これの解決前には[[インスタント]]で対応することはできなかったのだ。[[第6版]]のルール改正でインタラプトはインスタントに統合されてしまい、この呪文は大きく力を落としてしまった。
[[フルタップ|打ち消す]]こと自体を目的とせず、相手を[[タップアウト]]させるためだけに、相手が[[プレイ]]したなんでもない呪文に対して全力でXを支払ってプレイすることもあった。
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これが[[枯渇/Mana Short]]より優秀だったのは、これが[[インタラプト]]だったためであった。
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当時インタラプトに[[対応して|対応する]]ことができたのはインタラプトか[[マナ・ソース]]だけで、これの解決前には[[インスタント]]で対応することはできなかったのだ。
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[[第6版]]のルール改正でインタラプトはインスタントに統合されてしまい、この呪文は大きく力を落としてしまった。
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これが使えた期間では常に[[対抗呪文/Counterspell]]が使用できたためほとんどの場合でそちらが使用されてきたが、まだ[[デュアルランド]]以外に強力な対抗色の[[土地]]が生まれてなかったため、それらが使えない[[スタンダード]]において敵対色のデッキを組む場合まれに[[対抗呪文/Counterspell]]を押しのけてメインカウンターになることもあった。
 
これが使えた期間では常に[[対抗呪文/Counterspell]]が使用できたためほとんどの場合でそちらが使用されてきたが、まだ[[デュアルランド]]以外に強力な対抗色の[[土地]]が生まれてなかったため、それらが使えない[[スタンダード]]において敵対色のデッキを組む場合まれに[[対抗呪文/Counterspell]]を押しのけてメインカウンターになることもあった。
  
*タップされるのは土地だけ。[[マナ・アーティファクト]]や[[マナ・クリーチャー]]はタップする必要はない。
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*タップされるのは土地だけ。[[マナ・アーティファクト]]や[[マナ・クリーチャー]]はタップする必要はない。もちろん[[アーティファクト・土地]]やクリーチャー化している土地はタップされるし、[[マナを出さない土地カード]]も同様である。
もちろん[[マナを出さない土地カード|アーティファクト・土地]]やクリーチャー化している土地はタップされるし、[[マナを出さない土地]]も同様である。
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*対象とした呪文が[[打ち消されない]]呪文だった場合など、実際に打ち消されなかったとしても、Xを支払わなければ土地がタップされ[[マナ・プール]]が空になる。
 
*対象とした呪文が[[打ち消されない]]呪文だった場合など、実際に打ち消されなかったとしても、Xを支払わなければ土地がタップされ[[マナ・プール]]が空になる。
*実は[[アンリミテッド]]から[[第6版]]までの古参スペル。
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*実は[[アンリミテッド]]から[[第6版]]までの古参スペル。[[基本セット]]では[[第5版]]から[[稀少度|レアリティ]]が[[アンコモン]]に格上げされている。
  
 
==主な亜種==
 
==主な亜種==
*[[中略/Syncopate]]
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*[[中略/Syncopate]] (→[[ゲームから取り除く]])
*[[卑下/Condescend]]
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*[[卑下/Condescend]] (→[[占術]])
*[[棄却/Overrule]]
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*[[棄却/Overrule]] (→[[ライフ]][[回復]])
*[[論理の結び目/Logic Knot]]
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*[[論理の結び目/Logic Knot]] (→[[探査]])
*[[砕けた野望/Broken Ambitions]]
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*[[砕けた野望/Broken Ambitions]] (→[[激突]])
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
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*[[カード個別評価:テンペストブロック]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラージュブロック]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
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*[[カード個別評価:第6版]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
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*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[コモン]]

2008年3月17日 (月) 19:39時点における版


Power Sink / 魔力消沈 (X)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。


解説

元祖、X点のマナをつぎ込むタイプのカウンター呪文。相手の残しているマナより多くのマナを支払わないと打ち消せないが、相手がマナを支払わなければカウンターと共に相手の土地を全てタップさせるという効果を持つ。

コンボデッキアンタップ阻害系のロックデッキではそのメリットのために重宝された。打ち消すこと自体を目的とせず、相手をタップアウトさせるためだけに、相手がプレイしたなんでもない呪文に対して全力でXを支払ってプレイすることもあった。

これが枯渇/Mana Shortより優秀だったのは、これがインタラプトだったためであった。当時インタラプトに対応することができたのはインタラプトかマナ・ソースだけで、これの解決前にはインスタントで対応することはできなかったのだ。第6版のルール改正でインタラプトはインスタントに統合されてしまい、この呪文は大きく力を落としてしまった。

これが使えた期間では常に対抗呪文/Counterspellが使用できたためほとんどの場合でそちらが使用されてきたが、まだデュアルランド以外に強力な対抗色の土地が生まれてなかったため、それらが使えないスタンダードにおいて敵対色のデッキを組む場合まれに対抗呪文/Counterspellを押しのけてメインカウンターになることもあった。

主な亜種

参考

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