Lim-Dul's Paladin
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+ | **旧オラクルでは、アップキープ・コストの[[解決]]前にLim-Dûl's Paladinが[[戦場を離れる|戦場から離れる]]とドローはできなかったが、現在のオラクルでは解決時のLim-Dûl's Paladinの有無を問わずにドローできる。 | ||
+ | *印刷時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[聖騎士]]であったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[騎士]]に変更された(聖騎士は廃止)。 | ||
+ | ==関連カード== | ||
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+ | {{サイクル/アライアンスのアンコモンの多色カード}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[リム=ドゥール/Lim-Dul]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
+ | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]2 |
2018年9月15日 (土) 00:03時点における最新版
Lim-Dul's Paladin (2)(黒)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしなかったなら、Lim-Dul's Paladinを生け贄に捧げ、カードを1枚引く。
Lim-Dul's Paladinがブロックされた状態になるたび、ターン終了時までそれは+6/+3の修整を受ける。
Lim-Dul's Paladinが攻撃してブロックされないたび、それはこのターン、戦闘ダメージを割り振らず、防御プレイヤーは4点のライフを失う。
毎ターン、アップキープにディスカードを要求するクリーチャー。その分かなり強力な性能をもち、ブロックされれば6/6トランプル、ブロックされなければ4点のライフロスを強要する。
ブロックされなければ防御円も無視でき、赤・黒の苦手なプロテクションや防御円に対して有効な対策となるし、ブロックされてもこのマナ・コストで6/6なら戦闘ではまず倒されることはないだろう。デメリットがあるにしてもこの性能は良いので、当時はそこそこ使われていた。さらに当時はネクロポーテンス/Necropotenceもあったため、デメリットは気にせずに運用できた。
また、アップキープ・コストを支払えず生け贄に捧げることになっても、カードを1枚引けるので全くの無駄にはならない。
- 実際の英語カード名は曲折アクセント記号付きの《Lim-Dûl's Paladin》。
- 1999年7月頃のオラクル更新により、一時期、アップキープ・コストが「カードを1枚捨てるか、Lim-Dûl's Paladinを生け贄に捧げる」の2択となり、生け贄に捧げた場合にのみドローが発生するように変更されていたが、2011年2月のオラクル更新で印刷時に合わせた挙動に戻された。
- 印刷時のクリーチャー・タイプは聖騎士であったが、2007年9月サブタイプ変更で人間・騎士に変更された(聖騎士は廃止)。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
アライアンスのアンコモン2の多色カードサイクル。いずれも友好色2色の組み合わせである。
- Energy Arc
- リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul's Vault
- Lim-Dul's Paladin
- 力のうねり/Surge of Strength
- Nature's Blessing