ナントゥーコの古老/Nantuko Elder

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一度に2[[マナ]]を出せる[[マナ・クリーチャー]]。
 
一度に2[[マナ]]を出せる[[マナ・クリーチャー]]。
  
[[フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder]]と比べると、1マナは[[無色マナ]]になったが、代わりに[[タフネス]]が1増えた。一度に2マナ出るのは嬉しいのだが、3マナ[[クリーチャー]]なので初動が遅いのがネック。
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[[フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder]]と比べると、生み出す1マナが[[無色マナ]]になった代わりに[[タフネス]]が1増え、場もちがよくなっている。アクセス可能なマナ域を一気に伸ばせるが自身が3マナなので初動が遅いというネックの部分は変わらない。
  
4[[ターン]]目から、5~6マナ圏にアクセスできるため、[[リミテッド]]では強力。
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[[リミテッド]]では、4[[ターン]]目から5~6マナ圏にアクセスできるようになるため強力。[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]や[[踏み荒らし/Overrun]]などの強力カードにスムーズにつなげられる。
  
 
*目立たない[[カード]]であるが、マナを生み出す[[効果]]における[[無色マナ#旧表記|無色マナ・シンボルの旧表記]]を定着させたカード。無色マナを生み出す効果は[[不特定マナ|不特定マナ・シンボル]]との混同を懸念し「あなたの[[マナ・プール]]に無色のマナを1点を加える」などと文章で表記されることが多かったが、このカードが問題なく受け入れられたことから[[R&D]]は表記の変更による混乱は少ないと判断しテキストの表現を改めた<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/getting-colorless-work-2016-01-08 Getting Colorless to Work]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016289/ 無色を機能させる](Latest Develpments 2016年1月8日)</ref>。
 
*目立たない[[カード]]であるが、マナを生み出す[[効果]]における[[無色マナ#旧表記|無色マナ・シンボルの旧表記]]を定着させたカード。無色マナを生み出す効果は[[不特定マナ|不特定マナ・シンボル]]との混同を懸念し「あなたの[[マナ・プール]]に無色のマナを1点を加える」などと文章で表記されることが多かったが、このカードが問題なく受け入れられたことから[[R&D]]は表記の変更による混乱は少ないと判断しテキストの表現を改めた<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/getting-colorless-work-2016-01-08 Getting Colorless to Work]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016289/ 無色を機能させる](Latest Develpments 2016年1月8日)</ref>。

2018年12月6日 (木) 12:58時点における最新版


Nantuko Elder / ナントゥーコの古老 (2)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect) ドルイド(Druid)

(T):(◇)(緑)を加える。

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一度に2マナを出せるマナ・クリーチャー

フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elderと比べると、生み出す1マナが無色マナになった代わりにタフネスが1増え、場もちがよくなっている。アクセス可能なマナ域を一気に伸ばせるが自身が3マナなので初動が遅いというネックの部分は変わらない。

リミテッドでは、4ターン目から5~6マナ圏にアクセスできるようになるため強力。ワームの咆哮/Roar of the Wurm踏み荒らし/Overrunなどの強力カードにスムーズにつなげられる。

[編集] 参考

  1. Getting Colorless to Work/無色を機能させる(Latest Develpments 2016年1月8日)
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