Army of Allah
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− | *この[[カード]]を[[対戦相手]]の[[クリーチャー]] | + | *[[ウルザズ・デスティニー]]で、同じ[[効果]]で赤になった[[ラッパの一吹き/Trumpet Blast]]が登場した。そちらの方が[[色拘束]]が薄くタッチしやすい。 |
+ | *この[[カード]]を[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]のために使うことはまず考えられないので、のちに登場した[[補強/Fortify]]と比べるとかなり見劣りする。しかし、[[多人数戦]]で別のプレイヤーのクリーチャーを強化できる点はこちらが優っている。 | ||
+ | *バージョン違いが存在する。[[コモン]]1版は普通の[[不特定マナ|不特定マナ・シンボル]]であるのに対し、コモン3版は通常より暗くて小さい不特定マナ・シンボルとなっている。 | ||
+ | *Allah(アッラー)はアラビア語で「[[神]](God)」を意味する(→[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/magic-naming-arabian-nights-2002-08-09 Magic: The Naming--Arabian Nights]参照)。 | ||
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− | *[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]] | + | *[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]3、[[コモン]]1 |
2019年1月8日 (火) 06:19時点における最新版
同種の白のカードには王の咆哮/Roar of the Khaや戦士の誉れ/Warrior's Honorなどがあるが、パワー限定の強化はやや珍しい。また、同じアラビアンナイトには、これと対をなすブロッカーのタフネス限定強化である篤信/Pietyがある。
ダブルシンボルと白をタッチしたデッキでは使いにくいものの、自軍ウィニー全ての戦闘ダメージを2点も底上げできるのは侮れない。リミテッドならエンドカードの性能。
- ウルザズ・デスティニーで、同じ効果で赤になったラッパの一吹き/Trumpet Blastが登場した。そちらの方が色拘束が薄くタッチしやすい。
- このカードを対戦相手のクリーチャーのために使うことはまず考えられないので、のちに登場した補強/Fortifyと比べるとかなり見劣りする。しかし、多人数戦で別のプレイヤーのクリーチャーを強化できる点はこちらが優っている。
- バージョン違いが存在する。コモン1版は普通の不特定マナ・シンボルであるのに対し、コモン3版は通常より暗くて小さい不特定マナ・シンボルとなっている。
- Allah(アッラー)はアラビア語で「神(God)」を意味する(→Magic: The Naming--Arabian Nights参照)。
[編集] 参考
- カード個別評価:アラビアンナイト - コモン3、コモン1