マナ吸収/Mana Drain

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[[ヴィンテージ]]において[[意志の力/Force of Will]]と双璧をなす[[打ち消す|カウンター]]の1つ。[[呪文]]を[[打ち消し|無効化]]したうえに、その呪文に使われていた[[マナ]]を「吸い取って」[[あなた]]のものにしてしまう。
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[[ヴィンテージ]]において[[意志の力/Force of Will]]と双璧をなす[[打ち消す|カウンター]]の1つ。[[呪文]]を打ち消したうえに、その呪文に使われていた[[マナ]]を「吸い取って」[[あなた]]のものにしてしまう。
  
 
元々強力な呪文である[[対抗呪文/Counterspell]]に[[マナ加速]][[能力]]がついてしまったという、訳が分からない強烈なカード。[[パーミッション]]戦略においては、序盤の「[[マナ]]を使って[[展開]]を進めるべきか、温存して[[対戦相手]]への妨害をすべきか」という二者択一が鬼門であるのだが、この呪文があればいともたやすくジレンマが解消されてしまう。ただし生み出されるのは[[無色マナ]]なので、[[色拘束]]の濃いカードとはあまり相性が良くない。[[アーティファクト]]と併用すると良いだろう。
 
元々強力な呪文である[[対抗呪文/Counterspell]]に[[マナ加速]][[能力]]がついてしまったという、訳が分からない強烈なカード。[[パーミッション]]戦略においては、序盤の「[[マナ]]を使って[[展開]]を進めるべきか、温存して[[対戦相手]]への妨害をすべきか」という二者択一が鬼門であるのだが、この呪文があればいともたやすくジレンマが解消されてしまう。ただし生み出されるのは[[無色マナ]]なので、[[色拘束]]の濃いカードとはあまり相性が良くない。[[アーティファクト]]と併用すると良いだろう。

2019年4月6日 (土) 00:10時点における版


Mana Drain / マナ吸収 (青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、その呪文のマナ総量に等しい量の(◇)を加える。


ヴィンテージにおいて意志の力/Force of Willと双璧をなすカウンターの1つ。呪文を打ち消したうえに、その呪文に使われていたマナを「吸い取って」あなたのものにしてしまう。

元々強力な呪文である対抗呪文/Counterspellマナ加速能力がついてしまったという、訳が分からない強烈なカード。パーミッション戦略においては、序盤の「マナを使って展開を進めるべきか、温存して対戦相手への妨害をすべきか」という二者択一が鬼門であるのだが、この呪文があればいともたやすくジレンマが解消されてしまう。ただし生み出されるのは無色マナなので、色拘束の濃いカードとはあまり相性が良くない。アーティファクトと併用すると良いだろう。

極めて強力なカードであり、下記にあるように評価も高い。しかし、ほぼ唯一の欠点として、マナ・コストダブルシンボルという色拘束の厳しさが挙げられる。一部のデッキではMoxなどを使用する上での安定性の面から、これよりもマナ漏出/Mana Leakが優先されることもある。また、このターンで勝負がつくという局面、例えばコンボデッキキーカード通るか否かというような場面においては対抗呪文/Counterspellと同等でしかない(もちろんそれでも強力ではあるのだが)のも若干のネックであり、目くらまし/Dazeなどのピッチスペルが優先されるケースもある。

Masters Edition 3に収録され、2ターンキルのコンボが横行するクラシックにおいてパーミッションの復興に一役買った。

2004年9月20日より、タイプ1.5からの移行に伴ってレガシー禁止カードに指定された。 Old School Magicでは、制限カードに指定されている。

ルール

カードパワーの評価・逸話

関連カード

リメイク

モチーフ

参考

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