戦場の怪鳥/Battlefield Percher

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自身がやや[[重い|重く]][[パンプアップ]]の効率も悪いので使い難い。
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[[黒]]では初の[[High-flying]]持ち[[クリーチャー]]。[[マナ・コスト]]が5点と[[重い]]割りに基本[[サイズ]]は2/2と小さめ、[[パンプアップ]]の効率も悪いので使い難い。一方、[[リミテッド]]では、[[飛行]][[クリーチャー]]であるため[[ダメージ]][[クロック]]として十分な働きをする。
<!-- どうやって使うかは誰もわからない・・・ -->
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とはいえ、[[飛行]][[クリーチャー]]であるので[[リミテッド]]では十分トドメの[[ダメージ]][[クロック]]装置となる。
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<!-- -がリミテッドの場合単色で使えといわんばかりのパンプマナ拘束がきついのではあるが
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拘束というよりマナ量のほうがよっぽど痛い -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[アンコモン]]

2008年6月14日 (土) 12:17時点における版


Battlefield Percher / 戦場の怪鳥 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
戦場の怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
(1)(黒):戦場の怪鳥はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2

では初のHigh-flying持ちクリーチャーマナ・コストが5点と重い割りに基本サイズは2/2と小さめ、パンプアップの効率も悪いので使い難い。一方、リミテッドでは、飛行クリーチャーであるためダメージクロックとして十分な働きをする。

参考

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