断片化/Fragmentize
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たった1マナという軽さが最大の利点。[[重い]][[エンチャント]]や[[アーティファクト]]はそう数を積めるものではないため、4マナ以下という制限もそれほど気にならない。 | たった1マナという軽さが最大の利点。[[重い]][[エンチャント]]や[[アーティファクト]]はそう数を積めるものではないため、4マナ以下という制限もそれほど気にならない。 | ||
− | [[リミテッド]]では[[機体]] | + | [[リミテッド]]では[[機体]]などの狙うべき脅威が多く、[[メインデッキ]]から入れて問題ない性能。[[構築]]では[[選定された行進/Anointed Procession]]などを見たら[[サイドボード|サイドイン]]したい。 |
− | [[スタンダード]]では汎用的な[[置物]]対策として幅広いデッキの[[サイドボード]]に、また[[MUD]]が幅を利かせている[[ヴィンテージ]] | + | [[スタンダード]]では汎用的な[[置物]]対策として幅広いデッキの[[サイドボード]]に、また[[MUD]]が幅を利かせている[[ヴィンテージ]]ではしばしばメインデッキから採用される。 |
*ある意味では[[自然のままに/Natural State]]の[[白]]版ともいえる。こちらは[[緑]]であり、対象に取れるのが[[点数で見たマナ・コスト]]が3以下と小さいが、[[インスタント]]である点が強み。 | *ある意味では[[自然のままに/Natural State]]の[[白]]版ともいえる。こちらは[[緑]]であり、対象に取れるのが[[点数で見たマナ・コスト]]が3以下と小さいが、[[インスタント]]である点が強み。 |
2020年2月10日 (月) 22:12時点における版
解呪/Disenchantの亜種。1マナ軽くなったが、ソーサリーになり対象も限定された。
たった1マナという軽さが最大の利点。重いエンチャントやアーティファクトはそう数を積めるものではないため、4マナ以下という制限もそれほど気にならない。
リミテッドでは機体などの狙うべき脅威が多く、メインデッキから入れて問題ない性能。構築では選定された行進/Anointed Processionなどを見たらサイドインしたい。
スタンダードでは汎用的な置物対策として幅広いデッキのサイドボードに、またMUDが幅を利かせているヴィンテージではしばしばメインデッキから採用される。
- ある意味では自然のままに/Natural Stateの白版ともいえる。こちらは緑であり、対象に取れるのが点数で見たマナ・コストが3以下と小さいが、インスタントである点が強み。