結界師ズアー/Zur the Enchanter
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今まで彼の名を冠したカードは[[Zuran Orb|ライフゲイン]]や[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding|ドロー阻害]]など、単体で見ると受身の[[カード]]が目立ったが、本人は[[攻撃]]した時に[[誘発]]と中々アグレッシヴ。 | 今まで彼の名を冠したカードは[[Zuran Orb|ライフゲイン]]や[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding|ドロー阻害]]など、単体で見ると受身の[[カード]]が目立ったが、本人は[[攻撃]]した時に[[誘発]]と中々アグレッシヴ。 |
2008年6月19日 (木) 16:42時点における版
Zur the Enchanter / 結界師ズアー (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下のエンチャント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
長い間運命を操る事に専念してきたズアー/Zurがようやくカード化。 初老のくせに格好いい肢体。イラストで手にしているのはZuran Orb。そして、彼の代名詞であるフンドシも健在。
今まで彼の名を冠したカードはライフゲインやドロー阻害など、単体で見ると受身のカードが目立ったが、本人は攻撃した時に誘発と中々アグレッシヴ。 だが、カードの組み合わせ次第でコンボやロックにもなる性質は変わらず。
よく脂火玉/Tallowispと比較される。 コスト、エンチャント取得手段の面では向こうに軍配が上がるが、こちらはオーラ以外も持ってくることができ、何より直接場に出せる点で勝る。 デッキの性質によって使い分けよう。 構築トーナメントでの実績は完敗であるが、こちらは採用するとなると「ズアー専用デッキ」にならざるを得ないため、道理といえば道理だろう。
不眠の晒し台/Pillory of the Sleeplessを入れておけば除去とクロック加速が一度に行える。 ドローにはファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaなどが利用可能。 さらに各種防御円(とくに物語の円/Story Circle)で磐石。
ちなみに本人の名を冠すズアーの運命支配/Zur's Weirdingも4マナなので持って来られないので注意。
- 彼の弟子もしくはそれに準ずる存在であろうZuran Enchanterとカード名が酷似している。
- ちなみにアルファベット順に並べたときに(アンヒンジドのZzzyxas's Abyssを除いて)最後に出てくるカードである。
- 日本語名で結界師という訳は意訳であるが、エンチャント自体に結界という意味もこめられている。中国語版のエンチャントは結界と表記されているので、持って来るカードを中国語版にするとイメージに沿う。
サイクル
- ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie
- 疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen
- 死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper
- タマノーア/Tamanoa