深淵の大魔術師/Magus of the Abyss

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本家と同様、[[クリーチャー]][[デッキ]]に大きな足止めを食らわせる事ができる。しかし、自身がクリーチャーであるため、本家より[[除去]]されやすく、さらに自身の[[能力]]に巻き込まれてしまうので扱いにくくなった。そのためか、単純な[[マナレシオ]]値は高い。
 
本家と同様、[[クリーチャー]][[デッキ]]に大きな足止めを食らわせる事ができる。しかし、自身がクリーチャーであるため、本家より[[除去]]されやすく、さらに自身の[[能力]]に巻き込まれてしまうので扱いにくくなった。そのためか、単純な[[マナレシオ]]値は高い。
  
本家は[[アーティファクト・クリーチャー]]以外のクリーチャーを投入しないことでデメリットを回避できたが、こちらは一捻り必要となる。例えば、継続的な[[トークン]]生産、[[被覆]][[プロテクション]](黒)を与える、[[異形化するリシド/Transmogrifying Licid]]や[[アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant]][[アーティファクト化]]、といった手段。
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本家は[[アーティファクト・クリーチャー]]以外のクリーチャーを投入しないことでデメリットを回避できたが、こちらは一捻り必要となる。継続的な[[トークン]]生産手段を用意して数を減らさないようにするのが1つの手。また、[[誘発型能力]][[スタック]]に置かれたのに[[対応して]]、[[対象]]のクリーチャーに[[被覆]]や[[プロテクション]](黒)を与える、あるいは[[アーティファクト化]]してしまうことでも回避できる。
  
特に工夫しなくても、自分の[[ターン]]に出せば相手が先に被害を受けるため、次のターンにこれが[[破壊]]されても、遅効性の[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]+1ターン限りの[[ブロッカー]]と見る事ができ、[[カード・アドバンテージ]]を失うわけでも無い。継続的なクリーチャー除去を狙わない分には、これで十分。相手次第では1:2以上の交換が狙える。
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特に工夫しなくても、自分の[[ターン]]に[[戦場に出す|出せ]]ば[[対戦相手]]が先に被害を受けるため、次のターンにこれが[[破壊]]されても、遅効性の[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]+1ターン限りの[[ブロッカー]]と見る事ができ、[[カード・アドバンテージ]]を失うわけでも無い。継続的なクリーチャー除去を狙わない分には、これで十分。相手次第では1:2以上の交換が狙える。
  
 
本家のように相手のクリーチャーを封殺するというより、[[ウィニー]]が優位に立った瞬間に出して押し切るためのサポートとしての使い方になるだろう。またこの場合、4/3という[[サイズ]]が速やかなとどめに活かせる。
 
本家のように相手のクリーチャーを封殺するというより、[[ウィニー]]が優位に立った瞬間に出して押し切るためのサポートとしての使い方になるだろう。またこの場合、4/3という[[サイズ]]が速やかなとどめに活かせる。
  
 
*4マナ4/3、敵味方もろともに[[リソース]]を削る[[能力]]を持つ、という意味で、[[精神を刻むもの/Mindslicer]]に共通点を見出せる。
 
*4マナ4/3、敵味方もろともに[[リソース]]を削る[[能力]]を持つ、という意味で、[[精神を刻むもの/Mindslicer]]に共通点を見出せる。
*能力が[[スタック]]に置かれるのに[[対応して]][[液鋼の塗膜/Liquimetal Coating]]を[[起動]]すれば、(他に[[アーティファクト]]でないクリーチャーを[[コントロール]]していても)何も[[破壊]]せずに済む。
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==関連カード==
 
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===サイクル===
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:未来予知]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]]

2020年8月5日 (水) 09:01時点における最新版


Magus of the Abyss / 深淵の大魔術師 (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだ自分がコントロールするアーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

4/3

時のらせん次元の混乱に続いて登場した、未来予知大魔術師サイクル。The Abyss

本家と同様、クリーチャーデッキに大きな足止めを食らわせる事ができる。しかし、自身がクリーチャーであるため、本家より除去されやすく、さらに自身の能力に巻き込まれてしまうので扱いにくくなった。そのためか、単純なマナレシオ値は高い。

本家はアーティファクト・クリーチャー以外のクリーチャーを投入しないことでデメリットを回避できたが、こちらは一捻り必要となる。継続的なトークン生産手段を用意して数を減らさないようにするのが1つの手。また、誘発型能力スタックに置かれたのに対応して対象のクリーチャーに被覆プロテクション(黒)を与える、あるいはアーティファクト化してしまうことでも回避できる。

特に工夫しなくても、自分のターン出せ対戦相手が先に被害を受けるため、次のターンにこれが破壊されても、遅効性の悪魔の布告/Diabolic Edict+1ターン限りのブロッカーと見る事ができ、カード・アドバンテージを失うわけでも無い。継続的なクリーチャー除去を狙わない分には、これで十分。相手次第では1:2以上の交換が狙える。

本家のように相手のクリーチャーを封殺するというより、ウィニーが優位に立った瞬間に出して押し切るためのサポートとしての使い方になるだろう。またこの場合、4/3というサイズが速やかなとどめに活かせる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

未来予知大魔術師サイクル。過去の強力なエンチャントと同じ効果能力マナ・コストを持つ。括弧内は元になったカード

[編集] 参考

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