僻境への脱出/Escape to the Wilds
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
5行: | 5行: | ||
[[追放]]した[[カード]]を使用できる期限が長めになっており、[[重い]]衝動的ドローにつきまとう問題を改善しているのは[[溶岩との融和/Commune with Lava]]と同様。[[赤緑]]らしくさらに追加の[[土地]]を[[プレイ]]できる[[効果]]がついており、まだ土地をプレイしていなければ3枚までなら土地が出ても無駄にならない。 | [[追放]]した[[カード]]を使用できる期限が長めになっており、[[重い]]衝動的ドローにつきまとう問題を改善しているのは[[溶岩との融和/Commune with Lava]]と同様。[[赤緑]]らしくさらに追加の[[土地]]を[[プレイ]]できる[[効果]]がついており、まだ土地をプレイしていなければ3枚までなら土地が出ても無駄にならない。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[ | + | 登場時の[[スタンダード]]では[[ティムール・アドベンチャー]]で採用され、[[ローテーション]]後は[[4色オムナス]]でも採用された。[[リミテッド]]でも[[アドバンテージ]]源として十分な性能。 |
*[[追放]]した[[カード]]をプレイできるのは次の自分の[[ターン]]までだが、追加で土地をプレイできるようになるのは[[唱える|唱えた]]ターンだけである。 | *[[追放]]した[[カード]]をプレイできるのは次の自分の[[ターン]]までだが、追加で土地をプレイできるようになるのは[[唱える|唱えた]]ターンだけである。 |
2020年9月30日 (水) 07:40時点における版
Escape to the Wilds / 僻境への脱出 (3)(赤)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよい。
このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
追放したカードを使用できる期限が長めになっており、重い衝動的ドローにつきまとう問題を改善しているのは溶岩との融和/Commune with Lavaと同様。赤緑らしくさらに追加の土地をプレイできる効果がついており、まだ土地をプレイしていなければ3枚までなら土地が出ても無駄にならない。
登場時のスタンダードではティムール・アドベンチャーで採用され、ローテーション後は4色オムナスでも採用された。リミテッドでもアドバンテージ源として十分な性能。
- 追放したカードをプレイできるのは次の自分のターンまでだが、追加で土地をプレイできるようになるのは唱えたターンだけである。
- カードデザインは都の進化/Urban Evolutionと類似している。使用期限がついた代わりに、アクセスできる枚数が増えた変形版と言える。
関連カード
サイクル
エルドレインの王権のレアか神話レアの2色カードのサイクル。3枚のプレインズウォーカー・カードを含む。
- レア
- 屋敷の踊り/Dance of the Manse(白青)
- 予言された壊滅/Doom Foretold(白黒)
- メア湖の海蛇/Lochmere Serpent(青黒)
- 嵐拳の聖戦士/Stormfist Crusader(黒赤)
- 僻境への脱出/Escape to the Wilds(赤緑)
- フェイ庄の古老/Faeburrow Elder(緑白)
- 神話レア
- 王家の跡継ぎ/The Royal Scions(青赤)
- 呪われた狩人、ガラク/Garruk, Cursed Huntsman(黒緑)
- 荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment(赤白)
- 王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns(緑青)