クロノサヴァント/Chronosavant
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*「Chronosavant」とは「chrono-(時の)」+「savant(碩学、大家、大学者)」から成る造語。 | *「Chronosavant」とは「chrono-(時の)」+「savant(碩学、大家、大学者)」から成る造語。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[カード個別評価:時のらせん]] | + | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] |
2008年6月21日 (土) 10:21時点における版
Chronosavant / クロノサヴァント (5)(白)
クリーチャー — 巨人(Giant)
クリーチャー — 巨人(Giant)
(1)(白):あなたの墓地にあるクロノサヴァントを、タップ状態で戦場に戻す。あなたの次のターンを飛ばす。
5/5白くなったネクロサヴァント/Necrosavant。点数で見たマナ・コストからP/T、自己リアニメイト能力を持っているのも同じ。イラストもネクロサヴァントのそれを踏襲している。
色拘束は薄くなったものの、能力の使い辛さが目立つ。除去に耐性があるとはいえ、そう何度も能力を起動するわけにも行かない。そもそも場に出てしまえば単なる5/5バニラである事を考えると、その為に1ターンを費やしてしまうのは割に合わない事も多い。また、タップ状態で場に戻るため、ブロッカーにもなれない。
殉教者トロンではフィニッシャーとして使われた。大量のライフを得ている状態ではターンを1つ飛ばしても特に痛手ではなく、また除去のはびこる環境では、墓地から何度も戻ってこられる点を評価されてのことである。
リミテッドでは色拘束の薄さも相まってそこそこ使いやすいクリーチャー。ただしクリーチャー戦主体のリミテッドで能力を使うと、次のターンが回ってくる前にゲームが終わる可能性がある。素出しで使おう。
この能力を複数回起動した場合、ターンは複数回飛ばされることになる。普通は意味がないものの、アップキープやドローを避けたいときには有効。ライフ回復能力の高いコントロールデッキ同士の対戦などでは、ライブラリー切れによる敗北の回避(そして勝利)のために使われることがあるテクニックである。