屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent
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− | [[リミテッド]]では、[[対戦相手]]がアーティファクトを全く[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない状況はほとんどないので、実質[[ブロックされない]][[クリーチャー]]である。[[マナ・コスト]]が[[重い]]ので、[[マナマイア]]などで[[マナ加速]]して高速[[召喚]]を狙いたい。 | + | [[ミラディンの傷跡ブロック]]の[[リミテッド]]では、[[対戦相手]]がアーティファクトを全く[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない状況はほとんどないので、実質[[ブロックされない]][[クリーチャー]]である。[[マナ・コスト]]が[[重い]]ので、[[マナマイア]]などで[[マナ加速]]して高速[[召喚]]を狙いたい。 |
*[[活発なビーブル/Bouncing Beebles]]や[[ニューロックのスパイ/Neurok Spy]]の[[上位種]]。 | *[[活発なビーブル/Bouncing Beebles]]や[[ニューロックのスパイ/Neurok Spy]]の[[上位種]]。 | ||
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] | ||
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2020年11月8日 (日) 15:45時点における最新版
Scrapdiver Serpent / 屑鉄潜りの海蛇 (5)(青)(青)
クリーチャー — 海蛇(Serpent)
クリーチャー — 海蛇(Serpent)
屑鉄潜りの海蛇は、防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。
5/5アーティファクトだらけのミラディンの傷跡だけあって、島ではなくアーティファクトに対する渡りのような能力を持つ海蛇。海蛇にしては珍しくデメリットがないが、その分マナレシオは控え目。
ミラディンの傷跡ブロックのリミテッドでは、対戦相手がアーティファクトを全くコントロールしていない状況はほとんどないので、実質ブロックされないクリーチャーである。マナ・コストが重いので、マナマイアなどでマナ加速して高速召喚を狙いたい。
[編集] 参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - コモン
- カード個別評価:統率者レジェンズ - コモン