骨の踊り手/Bone Dancer

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相手の[[墓地]]からの[[リアニメイト]]を行える、[[サボタージュ能力]]持ち。
 
相手の[[墓地]]からの[[リアニメイト]]を行える、[[サボタージュ能力]]持ち。
  
リアニメイト自体は悪くないが、その前提である「[[攻撃]]して[[ブロック]]されない」という条件が厳しい[[カード]]
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リアニメイト自体は悪くないが、その前提である「[[攻撃]]して[[ブロック]]されない」という条件が厳しい[[カード]]。これが攻撃してブロックされないような時期は序盤だけだろうし、そんな時期にはまず、墓地に[[釣る]]に値する[[クリーチャー]]が少ない。そして中盤を過ぎれば、到底通してもらえないだろう。リアニメイトできるのも「墓地の一番上」と限定的なので、なかなか効果的に使えないのが実情。
これが攻撃してブロックされないような時期は序盤だけだろうし、そんな時期にはまず、墓地に[[釣る]]に値する[[クリーチャー]]が少ない。
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そして中盤を過ぎれば、到底通してもらえないだろう。
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リアニメイトできるのも「墓地の一番上」と限定的なので、なかなか効果的に使えないのが実情。
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使うならば[[回避能力]]や広域[[除去]]を絡めたいところだが、それならば普通の攻撃用クリーチャーを投入してもあまり変わらないことも多いため、そういう面でも使いづらさが目立つ。
 
使うならば[[回避能力]]や広域[[除去]]を絡めたいところだが、それならば普通の攻撃用クリーチャーを投入してもあまり変わらないことも多いため、そういう面でも使いづらさが目立つ。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
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*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]
  
 
[[Category:ウェザーライトの再録禁止カード|ほねのおとりて]]
 
[[Category:ウェザーライトの再録禁止カード|ほねのおとりて]]

2008年6月22日 (日) 08:34時点における版


Bone Dancer / 骨の踊り手 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

骨の踊り手が攻撃してブロックされないたび、あなたは防御プレイヤーの墓地の一番上のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうした場合、このターン、骨の踊り手は戦闘ダメージを割り振らない。

2/2

相手の墓地からのリアニメイトを行える、サボタージュ能力持ち。

リアニメイト自体は悪くないが、その前提である「攻撃してブロックされない」という条件が厳しいカード。これが攻撃してブロックされないような時期は序盤だけだろうし、そんな時期にはまず、墓地に釣るに値するクリーチャーが少ない。そして中盤を過ぎれば、到底通してもらえないだろう。リアニメイトできるのも「墓地の一番上」と限定的なので、なかなか効果的に使えないのが実情。

使うならば回避能力や広域除去を絡めたいところだが、それならば普通の攻撃用クリーチャーを投入してもあまり変わらないことも多いため、そういう面でも使いづらさが目立つ。

参考

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