乗っ取り/Hijack
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一時的に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪うカードの常として[[生け贄に捧げる]]手段と組み合わせたいが、[[カラデシュ]]には少ない。アーティファクトをコントロールしていることでボーナスを得られるカードが[[赤]]と[[黒]]に多いので、手札にアーティファクトがなくても一時的にボーナスを得るために撃つこともあるだろう。 | 一時的に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪うカードの常として[[生け贄に捧げる]]手段と組み合わせたいが、[[カラデシュ]]には少ない。アーティファクトをコントロールしていることでボーナスを得られるカードが[[赤]]と[[黒]]に多いので、手札にアーティファクトがなくても一時的にボーナスを得るために撃つこともあるだろう。 |
2021年5月4日 (火) 23:11時点における最新版
Hijack / 乗っ取り (1)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
色拘束が強くなった代わりにアーティファクトも奪えるようになった反逆の行動/Act of Treason。他のおまけの付いた亜種はマナ・コストが重くなっていることも多いが、これはマナ総量が変わらないのが嬉しい。
一時的にコントロールを奪うカードの常として生け贄に捧げる手段と組み合わせたいが、カラデシュには少ない。アーティファクトをコントロールしていることでボーナスを得られるカードが赤と黒に多いので、手札にアーティファクトがなくても一時的にボーナスを得るために撃つこともあるだろう。
イクサランで再録。間に合わせの砲弾/Makeshift Munitions、高くつく略奪/Costly Plunderなど相性の良いカードがあるので、奪った末に使い潰したい。
- 相手の機体を乗っ取った場合、(元からクリーチャー化していない限り)攻撃するためには当然こちらで搭乗者を用意してやる必要がある。