ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(スゥルタイ根本原理では他のコントロールに比べて採用率が低いように見えたので、あえて「一部」としました。) |
細 |
||
6行: | 6行: | ||
コントロール向けのカードであると同時に対コントロールにおいて強く出られるカードでもある。僅かとはいえ[[除去耐性]]があるため、ミシュラランド共通の「[[土地]]なので[[打ち消されない]]」「[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]が効かない」性質と合わさり対処にはひと手間かかるだろう。[[回避能力]]を持たないが、あまりクリーチャーを展開しないコントロールデッキと戦ううえではそこまで大きな弱点にはならない。 | コントロール向けのカードであると同時に対コントロールにおいて強く出られるカードでもある。僅かとはいえ[[除去耐性]]があるため、ミシュラランド共通の「[[土地]]なので[[打ち消されない]]」「[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]が効かない」性質と合わさり対処にはひと手間かかるだろう。[[回避能力]]を持たないが、あまりクリーチャーを展開しないコントロールデッキと戦ううえではそこまで大きな弱点にはならない。 | ||
− | + | [[スタンダード]]では青を含むコントロールデッキの一部で使用される他、[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]でも少数採用されている。 | |
==関連カード== | ==関連カード== |
2021年8月7日 (土) 02:34時点における版
Hall of Storm Giants / ストーム・ジャイアントの聖堂
土地
土地
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、ストーム・ジャイアントの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(5)(青):ターン終了時まで、ストーム・ジャイアントの聖堂は護法(3)を持つ青の7/7の巨人(Giant)クリーチャーになる。これは土地でもある。(これが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
クリーチャーとしての性能は実質7マナで7/7+護法(3)と、サイクルの他のカードに比べてマナレシオが良い。しかし起動コストが著しく重く、起動する前に勝負がついていることも多々ある。その重さを考えると長期戦志向のコントロールデッキのフィニッシャーに適正があるカードと言えよう。
コントロール向けのカードであると同時に対コントロールにおいて強く出られるカードでもある。僅かとはいえ除去耐性があるため、ミシュラランド共通の「土地なので打ち消されない」「ソーサリー・タイミングの除去が効かない」性質と合わさり対処にはひと手間かかるだろう。回避能力を持たないが、あまりクリーチャーを展開しないコントロールデッキと戦ううえではそこまで大きな弱点にはならない。
スタンダードでは青を含むコントロールデッキの一部で使用される他、ディミーア・ローグでも少数採用されている。
関連カード
サイクル
フォーゴトン・レルム探訪のファスト・ミシュラランドサイクル。他に2つ以上の土地をコントロールしているとタップインになる土地で、1色の色マナを生み出すマナ能力と、ターン終了時までクリーチャー化する起動型能力を持つ。稀少度はレア。
- フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon
- ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants
- 目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant
- バグベアの居住地/Den of the Bugbear
- ハイドラの巣/Lair of the Hydra