Glenn, the Voice of Calm
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ただしこれが使用できる環境において[[タフネス]]3はあまりに頼りなく、他の[[除去耐性]]も持たないことから場持ちが悪い。[[アドバンテージ]]を得るまでに戦闘を経由しなければならない点も問題で、長期的に生き残らなければ効果は薄いが、これを守るためにカードを使うのでは折角のドローの恩恵が薄れてしまう。[[レガシー]]のカードプールならタッチも負担がかかりづらいので、[[緑]]を混ぜてパンプアップを組み込むなど工夫して運用したいところ。 | ただしこれが使用できる環境において[[タフネス]]3はあまりに頼りなく、他の[[除去耐性]]も持たないことから場持ちが悪い。[[アドバンテージ]]を得るまでに戦闘を経由しなければならない点も問題で、長期的に生き残らなければ効果は薄いが、これを守るためにカードを使うのでは折角のドローの恩恵が薄れてしまう。[[レガシー]]のカードプールならタッチも負担がかかりづらいので、[[緑]]を混ぜてパンプアップを組み込むなど工夫して運用したいところ。 |
2021年10月15日 (金) 23:19時点における版
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Glenn, the Voice of Calm (1)(白)(青)伝説のクリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
Glenn, the Voice of Calmがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
アーティスト:Paolo Puggioni
TVドラマシリーズ「ウォーキング・デッド」とのコラボレーション・カード。潜伏とドローのサボタージュ能力を持つ伝説の人間・アドバイザー。
基本は影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltratorの黒が白に、畏怖が潜伏に変化した形。デッキカラーを問わず小型クリーチャーには止められるようになってしまったが、ドロー枚数がパワー依存となったため、ブロック指定後にパンプアップさせることで2枚以上のカードを引ける。戦闘ダメージを与えれば誘発する性質からトランプル、二段攻撃との相性も良く、戦場に残り続ければコンスタントにカード・アドバンテージを稼いでくれる。
ただしこれが使用できる環境においてタフネス3はあまりに頼りなく、他の除去耐性も持たないことから場持ちが悪い。アドバンテージを得るまでに戦闘を経由しなければならない点も問題で、長期的に生き残らなければ効果は薄いが、これを守るためにカードを使うのでは折角のドローの恩恵が薄れてしまう。レガシーのカードプールならタッチも負担がかかりづらいので、緑を混ぜてパンプアップを組み込むなど工夫して運用したいところ。
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ストーリー
Glenn Rhee(グレン・リー)は「ウォーキング・デッド」の登場人物。ウォーカーと戦うことは不得意だが冷静で身軽、忍び込んでの物資調達などを得意とする。