反動/Repercussion
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自分にも効果が及ぶため、[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]などの自ら[[生け贄に捧げる]]手段を用意するか、[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]にする必要がある。 | 自分にも効果が及ぶため、[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]などの自ら[[生け贄に捧げる]]手段を用意するか、[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]にする必要がある。 | ||
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よって[[トーナメント]]などで目立った成果を上げることはなかった。 | よって[[トーナメント]]などで目立った成果を上げることはなかった。 | ||
− | *[[狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon]] | + | *[[狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon]]との相性はそれなり。相手がノンクリーチャーでもお構いなしで[[トークン]]を送りつけられるし、併用するのが地震系の全体火力なら自分は被害を受けない。 |
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<!-- 実際このカードがまったく注目されない理由ってなんですかね? | <!-- 実際このカードがまったく注目されない理由ってなんですかね? | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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2008年7月3日 (木) 00:12時点における版
クリーチャーへのダメージがそのままコントローラーにリダイレクトされるエンチャント。 火力によるクリーチャー除去が、対戦相手本体へのダメージを兼ねる。 相手のクリーチャー呪文の抑止力にもなるだろう。
クリーチャーがたくさんいる状況で地震/Earthquakeや燎原の火/Wildfireなどの全体火力を使うとすごいことになる。
自分にも効果が及ぶため、ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentなどの自ら生け贄に捧げる手段を用意するか、ノンクリーチャーデッキにする必要がある。
ただ、相手も同じようなカードを使っていたりノンクリーチャーデッキであったりした場合、まったく効果が無くなる。 しかもウルザズ・デスティニーの前後の時代はすでにバーンデッキは火力の弱体化が進み、そのうえ茶単系やピットサイクルなどのクリーチャーが少ないデッキが幅を利かせるなど、環境の面でも逆風であった。 よってトーナメントなどで目立った成果を上げることはなかった。
- 狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragonとの相性はそれなり。相手がノンクリーチャーでもお構いなしでトークンを送りつけられるし、併用するのが地震系の全体火力なら自分は被害を受けない。