夜を照らす/Light Up the Night

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[[猛火/Blaze]]の[[上位互換]]。[[クリーチャー]]または[[プレインズウォーカー_(カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が[[対象]]なら1点プラスのボーナスがもらえる。
 
[[猛火/Blaze]]の[[上位互換]]。[[クリーチャー]]または[[プレインズウォーカー_(カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が[[対象]]なら1点プラスのボーナスがもらえる。
  
自身のプレインズウォーカーの忠誠心を減らす事でダメージに転換する[[フラッシュバック]]可能だが、相応の火力を期待するならプレインズウォーカーのロスを生じる危険性もある。
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[[あなた|自分]]のプレインズウォーカーの[[忠誠度]]を減らす事で[[ダメージ]]に転換する[[フラッシュバック]]が可能だが、相応の火力を期待するならプレインズウォーカーのロスを生じる危険性もある。
  
 
[[リミテッド]]ではプレインズウォーカーと同時に揃えられることは滅多に無いが、単純な[[X火力]]として考えてもなかなかの性能。フラッシュバックを持つことには変わりがないので他の手段で[[追放]]してやれば[[根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeper]]で[[回収]]することも理論上可能。
 
[[リミテッド]]ではプレインズウォーカーと同時に揃えられることは滅多に無いが、単純な[[X火力]]として考えてもなかなかの性能。フラッシュバックを持つことには変わりがないので他の手段で[[追放]]してやれば[[根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeper]]で[[回収]]することも理論上可能。
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*フラッシュバック[[コスト]]の[[忠誠カウンター]]は複数のプレインズウォーカーから取り除いても良い。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2022年1月15日 (土) 01:33時点における版


Light Up the Night / 夜を照らす (X)(赤)
ソーサリー

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。夜を照らすはそれにX点のダメージを与える。対象としたものがクリーチャーやプレインズウォーカーであるなら、代わりに、これはそれにXに1を足した点数のダメージを与える。
フラッシュバック(3)(赤),あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上から忠誠(loyalty)カウンターX個を取り除く。これによりあなたがこの呪文を唱えたなら、Xは0にできない。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


猛火/Blaze上位互換クリーチャーまたはプレインズウォーカー対象なら1点プラスのボーナスがもらえる。

自分のプレインズウォーカーの忠誠度を減らす事でダメージに転換するフラッシュバックが可能だが、相応の火力を期待するならプレインズウォーカーのロスを生じる危険性もある。

リミテッドではプレインズウォーカーと同時に揃えられることは滅多に無いが、単純なX火力として考えてもなかなかの性能。フラッシュバックを持つことには変わりがないので他の手段で追放してやれば根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeper回収することも理論上可能。

ストーリー

イニストラード:真夜中の狩り注目のストーリーの1枚。

イニストラード/Innistradの昼夜の平衡を取り戻すため、アーリン/Arlinnゲートウォッチ/The Gatewatchテフェリー/Teferiチャンドラ/Chandraケイヤ/Kayaに協力を要請した。一行は月銀の鍵/Moonsilver Keyを求めてまずスレイベン/Thrabenに向かったが、大聖堂はリリアナ/Lilianaの置き土産であるグール/Ghoulで溢れていた。各々が剣や鉤爪で道を切り拓く中、チャンドラは炎を放ってグールたちを焼き尽くした(イラスト[1]

脚注

  1. Episode 3: The Fall of the House of Betzold/メインストーリー第3話:ベツォルド家の凋落(Magic Story 2021年9月15日 K. Arsenault Rivera著)

参考

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