波止場の料理人/Dockside Chef
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (ページの作成:「{{#card:Dockside Chef}} {{未評価|神河:輝ける世界}} ==参考== *カード個別評価:神河:輝ける世界 - アンコモン」) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Dockside Chef}} | {{#card:Dockside Chef}} | ||
− | + | [[クリーチャー]]や[[アーティファクト]]を[[生贄に捧げる|料理して]]、[[手札]]に変えてしまう[[クリーチャー・エンチャント]]の[[人間]]・[[市民]]。 | |
+ | |||
+ | [[リミテッド]]では、序盤は[[パワー]]1の[[小型クリーチャー]]を宥めつつ、中盤以降は不要札を別の[[カード]]に変えていける。自身も[[生け贄]]にできるため、最悪3[[マナ]]の[[サイクリング]]のように扱えるのも便利。もちろん、クリーチャー・エンチャントであることを利用して[[エンチャント]]を参照するカードと組み合わせていくのもよい。 | ||
+ | |||
+ | [[構築]]では[[サクリファイス]]戦術向けの[[システムクリーチャー]]であり、登場時の[[スタンダード]]には似たような役割を持つクリーチャーに[[スカルポートの商人/Skullport Merchant]]が存在。あちらが構築レベルでも採用できる[[カードパワー]]があることを考えれば、こちらも十分に通用する筈。比較すると、[[宝物]]・[[トークン]]の[[生成]]を考慮しても[[軽い|軽く]]、[[テンポ]]を失わずに[[サクり台]]を準備できる点、自身や宝物でないアーティファクトも生け贄にできるのでサクリ台としての対応幅が広い点、前述した通り、エンチャントでもあるのを利用した[[シナジー]]を活用出来るのが強み。一方で[[タフネス]]の差、および同時期の環境に存在する[[火力]]の基準点の都合上[[除去耐性]]では劣り、また宝物とシナジーを狙う場合もあちらの方が有利。噛み合う範囲が少々異なるので同時採用するよりも、自分の[[デッキ]]に合う方を搭載しておくとよいだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] |
2022年2月16日 (水) 18:59時点における版
Dockside Chef / 波止場の料理人 (黒)
クリーチャー エンチャント — 人間(Human) 市民(Citizen)
クリーチャー エンチャント — 人間(Human) 市民(Citizen)
(1)(黒),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1/2クリーチャーやアーティファクトを料理して、手札に変えてしまうクリーチャー・エンチャントの人間・市民。
リミテッドでは、序盤はパワー1の小型クリーチャーを宥めつつ、中盤以降は不要札を別のカードに変えていける。自身も生け贄にできるため、最悪3マナのサイクリングのように扱えるのも便利。もちろん、クリーチャー・エンチャントであることを利用してエンチャントを参照するカードと組み合わせていくのもよい。
構築ではサクリファイス戦術向けのシステムクリーチャーであり、登場時のスタンダードには似たような役割を持つクリーチャーにスカルポートの商人/Skullport Merchantが存在。あちらが構築レベルでも採用できるカードパワーがあることを考えれば、こちらも十分に通用する筈。比較すると、宝物・トークンの生成を考慮しても軽く、テンポを失わずにサクり台を準備できる点、自身や宝物でないアーティファクトも生け贄にできるのでサクリ台としての対応幅が広い点、前述した通り、エンチャントでもあるのを利用したシナジーを活用出来るのが強み。一方でタフネスの差、および同時期の環境に存在する火力の基準点の都合上除去耐性では劣り、また宝物とシナジーを狙う場合もあちらの方が有利。噛み合う範囲が少々異なるので同時採用するよりも、自分のデッキに合う方を搭載しておくとよいだろう。