魂力

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*英語表記では「Channel」だが、[[チャネル/Channel]]とは無関係。
 
*英語表記では「Channel」だが、[[チャネル/Channel]]とは無関係。
 
*読みは「こんりき」。「こんりょく」や「たましいぢから」ではない。
 
*読みは「こんりき」。「こんりょく」や「たましいぢから」ではない。
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*神河救済およびモダンホライゾン2の魂力の[[効果]]は自身が戦場で持つ起動型能力や[[常在型能力]]と似たものとなっている。一方、神河:輝ける世界のものは戦場での能力と無関係な効果も存在する。
 
*能力の扱える範囲があまりにも広すぎるという、[[キッカー]]に似た問題点を抱えている<ref name="20220131">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/making-dynasty-part-2-2022-01-31 The Making of a Dynasty, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035762/ 『世界』の創造 その2]([[Making Magic]] [[2022年]]1月31日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。神河:輝ける世界で再登場できたのは、[[事故]]を緩和できる[[メカニズム]]が必要であり、かつ[[カード・セット|セット]]のテーマであるアーティファクトやエンチャントの[[開封比]]を高めることができるからである<ref name="20220131"/><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/bringing-kamigawa-neon-dynasty-designs-life-2022-01-28 Bringing Kamigawa: Neon Dynasty Designs to Life]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0035760/ 『神河:輝ける世界』デザインに生命をもたらす](Card Preview 2022年1月28日 [[Dave Humpherys]]著)</ref>。
 
*能力の扱える範囲があまりにも広すぎるという、[[キッカー]]に似た問題点を抱えている<ref name="20220131">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/making-dynasty-part-2-2022-01-31 The Making of a Dynasty, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035762/ 『世界』の創造 その2]([[Making Magic]] [[2022年]]1月31日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。神河:輝ける世界で再登場できたのは、[[事故]]を緩和できる[[メカニズム]]が必要であり、かつ[[カード・セット|セット]]のテーマであるアーティファクトやエンチャントの[[開封比]]を高めることができるからである<ref name="20220131"/><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/bringing-kamigawa-neon-dynasty-designs-life-2022-01-28 Bringing Kamigawa: Neon Dynasty Designs to Life]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0035760/ 『神河:輝ける世界』デザインに生命をもたらす](Card Preview 2022年1月28日 [[Dave Humpherys]]著)</ref>。
 
**実際、神河:輝ける世界収録の魂力カードの中には[[サイクリング]]([[増員された浪人/Reinforced Ronin]]など)や[[補強]]([[樹海の保護者/Jukai Preserver]])じみたものもあり、他の[[キーワード能力]]や能力語を魂力でも表現できてしまうことが示されている。
 
**実際、神河:輝ける世界収録の魂力カードの中には[[サイクリング]]([[増員された浪人/Reinforced Ronin]]など)や[[補強]]([[樹海の保護者/Jukai Preserver]])じみたものもあり、他の[[キーワード能力]]や能力語を魂力でも表現できてしまうことが示されている。

2022年4月6日 (水) 23:12時点における版

魂力(こんりき)/Channelは、神河救済で登場し、モダンホライゾン2神河:輝ける世界でも再登場した能力語


Arashi, the Sky Asunder / 空を引き裂くもの、閼螺示 (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

(X)(緑),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を引き裂くもの、閼螺示はそれにX点のダメージを与える。
魂力 ― (X)(緑)(緑),空を引き裂くもの、閼螺示を捨てる:空を引き裂くもの、閼螺示は飛行を持つ各クリーチャーに、X点のダメージを与える。

5/5

解説

そのカード捨てることを起動コストに含む起動型能力を表す。

神河救済ではいずれもスピリットクリーチャーが持つ能力であり、コモンアンコモンの5色サイクルが1枚ずつと、レアの対をなす2枚の計12枚がある。モダンホライゾン2では霊光の流れ者/Ghost-Lit Drifterのみが持つ。神河:輝ける世界でこれを持つカードはアーティファクトエンチャント、および土地のいずれかをカード・タイプに含んでいる。

  • 魂力はそのカードが手札にある時に機能する起動型能力である。戦場にある時に同名のカードを捨てることで起動するわけではない。

その他

  • 英語表記では「Channel」だが、チャネル/Channelとは無関係。
  • 読みは「こんりき」。「こんりょく」や「たましいぢから」ではない。
  • 神河救済およびモダンホライゾン2の魂力の効果は自身が戦場で持つ起動型能力や常在型能力と似たものとなっている。一方、神河:輝ける世界のものは戦場での能力と無関係な効果も存在する。
  • 能力の扱える範囲があまりにも広すぎるという、キッカーに似た問題点を抱えている[1]。神河:輝ける世界で再登場できたのは、事故を緩和できるメカニズムが必要であり、かつセットのテーマであるアーティファクトやエンチャントの開封比を高めることができるからである[1][2]

脚注

  1. 1.0 1.1 The Making of a Dynasty, Part 2/『世界』の創造 その2Making Magic 2022年1月31日 Mark Rosewater著)
  2. Bringing Kamigawa: Neon Dynasty Designs to Life/『神河:輝ける世界』デザインに生命をもたらす(Card Preview 2022年1月28日 Dave Humpherys著)

参考

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