戴冠のアルコン/Archon of Coronation

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==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==
*2つ目の能力は、何かがあなたにダメージを与えることによって起きるイベントのうち、「あなたがライフを失う」という部分を無視するだけである。ダメージを[[軽減]]するわけではない。ダメージを与えることによって起きる、他のイベントは通常通り起きる。
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*2つ目の能力は、何かがあなたにダメージを与えることによって起きるイベントのうち、「あなたがライフを失う」という部分だけを無視する。ダメージそのものを[[軽減]]するわけではない。ライフを失う以外のイベントは通常通り起きる。
 
**ダメージの[[発生源]]が[[絆魂]]を持っていたなら、[[コントローラー]]はダメージの点数分[[ライフ]]を回復する。
 
**ダメージの[[発生源]]が[[絆魂]]を持っていたなら、[[コントローラー]]はダメージの点数分[[ライフ]]を回復する。
 
**ダメージの発生源が[[感染]]を持っていたのなら、あなたはダメージの点数分の[[毒カウンター]]を得る。
 
**ダメージの発生源が[[感染]]を持っていたのなら、あなたはダメージの点数分の[[毒カウンター]]を得る。
**統治者の移行を含むダメージを与えることによる[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。与えたダメージの点数も通常通り参照される。
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**ダメージを与えることによる[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。統治者も移動するし、[[狩人の眼識/Hunter's Insight]]のような、与えたダメージの点数を参照する効果も通常通り機能する。
 
**[[統率者ダメージ]]も与えたダメージの分加算される。
 
**[[統率者ダメージ]]も与えたダメージの分加算される。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]]

2022年5月14日 (土) 10:52時点における版


Archon of Coronation / 戴冠のアルコン (4)(白)(白)
クリーチャー — 執政官(Archon)

飛行
戴冠のアルコンが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、あなたはダメージによってはライフを失わない。(クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えたとき、それのコントローラーは通常通り統治者になる。)

5/5

ETBコントローラー統治者に据え、統治者である間はダメージライフが失われなくなる執政官

ライフが減らないとはいえ、攻撃を受ければ#ルールのとおり統治者を奪われてしまう。とはいってもこれ自体が5/5フライヤーで十分なブロッカーとして機能するし、地上クリーチャーを躱して統治者を奪い返しにいくのも十分可能。

除去耐性こそないがリアニメイトの選択肢としても考えられる。高速で戦場に出せば対戦相手クリーチャーを準備することも間に合わず、即座に除去されてもアドバンテージを稼ぎ続けてくれる。

ルール

  • 2つ目の能力は、何かがあなたにダメージを与えることによって起きるイベントのうち、「あなたがライフを失う」という部分だけを無視する。ダメージそのものを軽減するわけではない。ライフを失う以外のイベントは通常通り起きる。

参考

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