酒場の悪漢/Tavern Scoundrel
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+ | [[エターナル]]・[[統率者戦]]では、[[熱狂のイフリート/Frenetic Efreet]]で[[無限]]にコイン投げができるため[[無限マナ]]。もっとも、熱狂のイフリートを使うなら[[偶然の出合い/Chance Encounter]]で[[勝利]]してしまう方が早いが。 | ||
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+ | *[[ライフ]]で賭けを行う[[酒場の詐取師/Tavern Swindler]]の亜種。 | ||
+ | *後に登場した[[酒場のごろつき/Tavern Ruffian]]の日本語版が全く同じ「酒場の悪漢」として印刷されてしまったため、そちらは名前が修正された。 | ||
+ | *実は印刷時のルールでは、コイン投げをさせた効果が必要としない限り、コイン投げの勝敗を決めることは求められていなかった。そのため2つ目の能力がまさにただコインを投げさせるだけの能力だったが、[[2022年]]6月の総合ルール更新でただコインを投げる効果にも勝敗が付くようルールが変更されデザイン通り機能するようになった<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036098/ 『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』更新速報(総合ルール更新、オラクル更新)]([[Daily MTG]] [[2022年]]6月1日)</ref>。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[コモン]] |
2022年6月10日 (金) 20:42時点における最新版
Tavern Scoundrel / 酒場の悪漢 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(1),(T),これ以外のパーマネント1つを生け贄に捧げる:コイン投げをする。
パーマネント1つを生け贄にコイン投げを行う能力と、コイン投げに勝つたび宝物トークンを2つ生成する能力を持つクリーチャー。
コイン投げに負けてもペナルティは無く、自身の能力以外でコイン投げを行っても(勝てば)宝物をくれるため、運命の炎、ユースリ/Yusri, Fortune's Flameやゴブリンの罠走り/Goblin Traprunnerのようなコイン投げカードでザクザク稼ごう。
エターナル・統率者戦では、熱狂のイフリート/Frenetic Efreetで無限にコイン投げができるため無限マナ。もっとも、熱狂のイフリートを使うなら偶然の出合い/Chance Encounterで勝利してしまう方が早いが。
- ライフで賭けを行う酒場の詐取師/Tavern Swindlerの亜種。
- 後に登場した酒場のごろつき/Tavern Ruffianの日本語版が全く同じ「酒場の悪漢」として印刷されてしまったため、そちらは名前が修正された。
- 実は印刷時のルールでは、コイン投げをさせた効果が必要としない限り、コイン投げの勝敗を決めることは求められていなかった。そのため2つ目の能力がまさにただコインを投げさせるだけの能力だったが、2022年6月の総合ルール更新でただコインを投げる効果にも勝敗が付くようルールが変更されデザイン通り機能するようになった[1]。