解決
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すべてのプレイヤーが[[優先権]]を連続して[[パス]]したとき、[[スタック]]の一番上にある呪文や能力は解決される。呪文や能力が1つ解決されるごとに、プレイヤーは優先権を得て、[[状況起因処理]]のチェックが行われる。状況起因処理のチェックは、呪文や能力の解決中には行われない。 | すべてのプレイヤーが[[優先権]]を連続して[[パス]]したとき、[[スタック]]の一番上にある呪文や能力は解決される。呪文や能力が1つ解決されるごとに、プレイヤーは優先権を得て、[[状況起因処理]]のチェックが行われる。状況起因処理のチェックは、呪文や能力の解決中には行われない。 |
2022年7月20日 (水) 15:14時点における版
解決/Resolveとは、呪文や能力のコントローラーが、カードに記されている内容を、書かれている順番で実行すること。または、パーマネント呪文をパーマネントとして戦場に出すこと。
すべてのプレイヤーが優先権を連続してパスしたとき、スタックの一番上にある呪文や能力は解決される。呪文や能力が1つ解決されるごとに、プレイヤーは優先権を得て、状況起因処理のチェックが行われる。状況起因処理のチェックは、呪文や能力の解決中には行われない。
通常は解決中に別の呪文を唱えたり能力を起動したりすることはできない。例外として、カードの指示の中にマナの支払いが含まれる場合には、マナ能力を起動できる。また、カードの効果として解決中に呪文を唱えさせるものも存在する。
インスタントやソーサリーは、解決されたあとスタックから墓地に置かれる。
- マナ能力は、起動完了後(あるいは誘発後)、スタックに乗らずに即座に解決される。
- カードに記された指示は、置換効果によって変化することもある。
- 解決しようとしている呪文や能力が対象を取っている場合、解決時にすべての対象が不適正ならば、その呪文や能力は解決されない(立ち消え)。対象が1つでも適正ならば、呪文はその適正な対象にだけ影響を及ぼす。
- 解決に際して、何らかの効果により一部または全部のイベントを実行できなくなることがある。これは解決の結果たまたまそうなっただけであり、解決自体が行われなかったということではない。
- 解決は、カード全体を読んで行うこと。テキストの後ろのほうに書かれていることが、前のほうの内容を補足・修整していることがある。