ストーンスキン/Stoneskin
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+ | [[リミテッド]]では[[構築]]と比較して除去より[[戦闘]]に重きを置いているので、タフネス増加効果も活かしやすい。また、[[ラサード・イン・バシール/Rasaad yn Bashir]]と組み合わせることで3[[マナ]]にして実質+10/+10[[修整]]が可能となる。 | ||
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+ | 代替が効かないレベルで破格の[[修整]]値を持つので、[[構築]]系[[フォーマット]]でも何かしらの[[コンボパーツ]]として採用される可能性がある。流石に[[エターナル]]基準では[[カードパワー]]には難があるが、[[統率者戦]]では上述のラサードのほか[[包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower]]など、いわゆる重厚[[能力]]と組み合わせて使うことも現実的。 | ||
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] |
2022年8月2日 (火) 20:38時点における最新版
タフネスだけをこれでもかと上げるオーラ。瞬速つきでコンバット・トリックのようにも使える。
基本的に、タフネスだけを上昇させる効果が重視されることは少ないが、上昇量が破格であるため実質的にダメージによる除去が効かなくなる。特に強力だが重い統率者のように、統率領域から何度も唱えるのが現実的ではなく、それでいてデッキの根幹をなすようなクリーチャーを守れるのは優秀。
リミテッドでは構築と比較して除去より戦闘に重きを置いているので、タフネス増加効果も活かしやすい。また、ラサード・イン・バシール/Rasaad yn Bashirと組み合わせることで3マナにして実質+10/+10修整が可能となる。
代替が効かないレベルで破格の修整値を持つので、構築系フォーマットでも何かしらのコンボパーツとして採用される可能性がある。流石にエターナル基準ではカードパワーには難があるが、統率者戦では上述のラサードのほか包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Towerなど、いわゆる重厚能力と組み合わせて使うことも現実的。