燃える拳の黄昏守り/Flaming Fist Duskguard
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[[構築]]だと、登場時の[[アルケミー]]において白の2[[マナ]]は激戦区。これを採用するのであれば、[[明滅]]や[[墓地]]利用とも[[シナジー]]を損なわせない点を重視してのものになるだろう。効果量自体は微量とはいえ独自性は高いので、[[デッキ]]次第では投入される可能性はある筈。 | [[構築]]だと、登場時の[[アルケミー]]において白の2[[マナ]]は激戦区。これを採用するのであれば、[[明滅]]や[[墓地]]利用とも[[シナジー]]を損なわせない点を重視してのものになるだろう。効果量自体は微量とはいえ独自性は高いので、[[デッキ]]次第では投入される可能性はある筈。 | ||
− | [[執拗な仔狼/Tenacious Pup]] | + | [[執拗な仔狼/Tenacious Pup]]と同じく、[[能力]]が[[誘発]]するのは「クリーチャーが戦場に出るとき」ではなく「唱えたとき」。よって次に唱えたクリーチャー呪文が[[打ち消し]]などで戦場に出られなかった場合も能力は消費され、更に次のクリーチャー呪文にはこの能力は適用されない点には注意。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[燃える拳/Flaming Fist#ストーリー|燃える拳/Flaming Fist]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[燃える拳/Flaming Fist#ストーリー|燃える拳/Flaming Fist]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[コモン]] |
2022年8月15日 (月) 23:56時点における版
MTGアリーナ専用カード
Flaming Fist Duskguard / 燃える拳の黄昏守り (1)(白)クリーチャー — ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier)
燃える拳の黄昏守りが戦場に出たとき、あなたは「あなたが次にクリーチャー・呪文を唱えたとき、それは+1/+0の修整を永久に受ける。」の恩恵を得る。
3/1アーティスト:Matt Fortyth
第六隊の刃/Blade of the Sixth Prideの上位互換のひとつ。ETBで次に唱えるクリーチャー呪文のパワーを永久に上げる恩恵を得られるドワーフ・兵士。
リミテッドでは白の序盤の主戦力。合計4点分の打点に繋がるのも合わせなかなか優秀。永久に与えるというのも有効で、回収やリアニメイトと組み合わせれば実質的なコスト・パフォーマンスを更に向上させることができる。
構築だと、登場時のアルケミーにおいて白の2マナは激戦区。これを採用するのであれば、明滅や墓地利用ともシナジーを損なわせない点を重視してのものになるだろう。効果量自体は微量とはいえ独自性は高いので、デッキ次第では投入される可能性はある筈。
執拗な仔狼/Tenacious Pupと同じく、能力が誘発するのは「クリーチャーが戦場に出るとき」ではなく「唱えたとき」。よって次に唱えたクリーチャー呪文が打ち消しなどで戦場に出られなかった場合も能力は消費され、更に次のクリーチャー呪文にはこの能力は適用されない点には注意。