珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm

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[[青]]の撤退は、[[クリーチャー]]限定の[[ぐるぐる/Twiddle]]か[[占術]]。
 
[[青]]の撤退は、[[クリーチャー]]限定の[[ぐるぐる/Twiddle]]か[[占術]]。
  
[[タップ]]・[[アンタップ]][[能力]]の器用さはそのたぐいの[[カード]]の過去の実績の通り。[[攻撃]]したクリーチャーの擬似[[警戒]]、[[対戦相手]]の[[ブロッカー]]の排除、[[マナ・クリーチャー]]をアンタップしての[[マナ加速]]など枚挙に暇がない。また、[[土地]]の[[プレイ]]に占術がついてくることの強力さも[[神殿]][[サイクル]]などが証明してくれている。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[コンボ]][[デッキ]]などでの採用が考えられる。
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[[タップ]]・[[アンタップ]][[能力]]の器用さはそのたぐいの[[カード]]の過去の実績の通り。[[攻撃]]したクリーチャーの擬似[[警戒]]、[[対戦相手]]の[[ブロッカー]]の排除、[[マナ・クリーチャー]]をアンタップしての[[マナ加速]]など枚挙に暇がない。また、[[土地]]の[[プレイ]]に占術がついてくることの強力さも[[神殿]][[サイクル]]などが証明してくれている。[[コントロールデッキ]]や[[コンボデッキ]]などでの採用が考えられる。
  
[[フォーマット]]を[[モダン]]以下まで下げれば、[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]と組み合わせることで、能力の[[起動]]→[[上陸]]の[[誘発]]によるアンタップがループする。これにより聖遺の騎士を20/20以上にしての[[1ショットキル]]も可能であり、青を含む[[Zoo#モダン|Zoo]]などでこの[[ギミック]]が組み込まれることがある。
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[[フォーマット]]を[[モダン]]以下まで下げれば、[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]と組み合わせることで、能力の[[起動]]→[[上陸]]の[[誘発]]によるアンタップがループする。これにより聖遺の騎士を20/20以上にしての[[1ショットキル]]も可能であり、青を含む[[Zoo#モダン|Zoo]]などでこの[[ギミック]]が組み込まれることがある(→[[聖遺撤退]])。この他、[[バウンスランド]]と[[桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout]]などで[[無限]]上陸。
  
[[統率者戦]]では[[全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent]]のような、強力な[[タップ能力]]を持った[[統率者]]と相性がいい。[[フェッチランド]]を出して起動するだけでカードを6枚も[[引く|引かれ]]てはたまったものではない。
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[[統率者戦]]では[[全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent]]のような、強力な[[タップ能力]]を持った[[統率者]]と相性がいい。[[フェッチランド]]を出して起動するだけでカードを6枚も[[引く|引かれ]]てはたまったものではない。もちろん、[[円渦海峡の暴君、アシー/Aesi, Tyrant of Gyre Strait]]など上陸系能力を持った統率者で上記の無限上陸[[コンボ]]のために採用されることもある。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
  
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*[[タジーム/Tazeem #珊瑚兜/Coralhelm|珊瑚兜/Coralhelm]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[タジーム/Tazeem #珊瑚兜/Coralhelm|珊瑚兜/Coralhelm]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[アンコモン]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Special Guest: Kelogsloops|Secret Lair Drop Series: Special Guest: Kelogsloops]]

2022年9月27日 (火) 12:56時点における最新版


Retreat to Coralhelm / 珊瑚兜への撤退 (2)(青)
エンチャント

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
・占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)


の撤退は、クリーチャー限定のぐるぐる/Twiddle占術

タップアンタップ能力の器用さはそのたぐいのカードの過去の実績の通り。攻撃したクリーチャーの擬似警戒対戦相手ブロッカーの排除、マナ・クリーチャーをアンタップしてのマナ加速など枚挙に暇がない。また、土地プレイに占術がついてくることの強力さも神殿サイクルなどが証明してくれている。コントロールデッキコンボデッキなどでの採用が考えられる。

フォーマットモダン以下まで下げれば、聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryと組み合わせることで、能力の起動上陸誘発によるアンタップがループする。これにより聖遺の騎士を20/20以上にしての1ショットキルも可能であり、青を含むZooなどでこのギミックが組み込まれることがある(→聖遺撤退)。この他、バウンスランド桜族の斥候/Sakura-Tribe Scoutなどで無限上陸。

統率者戦では全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotentのような、強力なタップ能力を持った統率者と相性がいい。フェッチランドを出して起動するだけでカードを6枚も引かれてはたまったものではない。もちろん、円渦海峡の暴君、アシー/Aesi, Tyrant of Gyre Straitなど上陸系能力を持った統率者で上記の無限上陸コンボのために採用されることもある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

戦乱のゼンディカーの、アンコモンの撤退エンチャントサイクル。二つのモードがある上陸能力を持つ。

のちのゼンディカーの夜明けではフェリダーの撤退/Felidar Retreatが追加された。

[編集] 参考

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