蛾との親睦/Befriending the Moths

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[[クリーチャー]]に2回まで[[飛行]]と+1/+1[[修整]]を与え、その後は飛行クリーチャーへと変身する[[英雄譚]]。
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[[エンチャント]]から[[クリーチャー・エンチャント]]に[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[クリーチャー]][[飛行]]と+1/+1[[修整]]を与える[[英雄譚]]。[[第2面]]は飛行を持つ[[昆虫]]クリーチャー。
  
効果そのものは弱くないが、4マナとやや重め。[[リミテッド]]であれば複数のクリーチャー同士で膠着戦になることはままあるため、その突破口として使用していくこともできるだろう。
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;I,II-
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:[[ターン終了時まで]]の[[強化]]+[[飛行]]付与。過去の[[カード]]では[[力強い跳躍/Mighty Leap]]が比較的近いか。
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:2[[ターン]]に渡って使えるので[[コスト・パフォーマンス]]自体はそれなりだが、英雄譚ゆえにタイミングが固定されており使いづらい。
  
変身後のステータスは2/4飛行とそこそこで、毎ターン攻撃で削ったり守りに向けたりすることもできるサイズはある。
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;III-
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:クリーチャー・エンチャントに[[変身]]。[[マナレシオ]]については[[マキンディのグリフィン/Makindi Griffin]]相当。
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[[神河:輝ける世界]]においてはエンチャントがテーマの1つであり、[[シナジー]]を形成するカードも多数存在。
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とはいえ、II章までは4[[マナ]]支払うほどの[[効果]]ではなく、III章は[[リミテッド]]では十分な性能ながら、英雄譚ゆえに変身までに時間がかかる。[[ソーサリー]]・タイミングでの強化である以上、II章までを[[絆魂]]を持つ[[クリーチャー]]に使うなど、工夫して[[ライフ・アドバンテージ]]に繋いでいく姿勢が重要。III章までたどり着ければ戦力としては数えられる。
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[[構築]]では力不足。強化にせよ[[フライヤー]]にせよ、4マナという[[コスト]]に見合うほどとは言えない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[皇国/The Imperial court]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[皇国/The Imperial court]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]]

2022年11月16日 (水) 01:55時点における最新版


Befriending the Moths / 蛾との親睦 (3)(白)
エンチャント — 英雄譚(Saga)

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Imperial Moth / 皇国の蛾
〔白〕 クリーチャー エンチャント — 昆虫(Insect)

飛行

2/4

エンチャントからクリーチャー・エンチャント変身する両面カード第1面クリーチャー飛行と+1/+1修整を与える英雄譚第2面は飛行を持つ昆虫クリーチャー。

I,II-
ターン終了時まで強化飛行付与。過去のカードでは力強い跳躍/Mighty Leapが比較的近いか。
2ターンに渡って使えるのでコスト・パフォーマンス自体はそれなりだが、英雄譚ゆえにタイミングが固定されており使いづらい。
III-
クリーチャー・エンチャントに変身マナレシオについてはマキンディのグリフィン/Makindi Griffin相当。

神河:輝ける世界においてはエンチャントがテーマの1つであり、シナジーを形成するカードも多数存在。

とはいえ、II章までは4マナ支払うほどの効果ではなく、III章はリミテッドでは十分な性能ながら、英雄譚ゆえに変身までに時間がかかる。ソーサリー・タイミングでの強化である以上、II章までを絆魂を持つクリーチャーに使うなど、工夫してライフ・アドバンテージに繋いでいく姿勢が重要。III章までたどり着ければ戦力としては数えられる。

構築では力不足。強化にせよフライヤーにせよ、4マナというコストに見合うほどとは言えない。

[編集] 参考

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