力線の束縛/Leyline Binding

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もちろん基本土地タイプが増えるほど強力になり、5種類出ていればわずか1[[マナ]]でほとんどのパーマネントに[[インスタント]]タイミングで触れられる、非常に優秀な除去と化す。
 
もちろん基本土地タイプが増えるほど強力になり、5種類出ていればわずか1[[マナ]]でほとんどのパーマネントに[[インスタント]]タイミングで触れられる、非常に優秀な除去と化す。
  
構築では、[[スタンダード]]の版図デッキの他、[[パイオニア]]の[[奇怪な具現]]デッキや[[モダン]]の[[5色ニヴ=ミゼット]]、各種[[続唱 (デッキ)|続唱]]系デッキ、[[トライオーム]]をタッチした[[青白コントロール]]などに採用されている。
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構築では、[[スタンダード]]の版図デッキの他、[[パイオニア]]の[[奇怪な具現]]デッキや[[モダン]]の[[5色ニヴ=ミゼット]]、各種[[続唱 (デッキ)|続唱]]系デッキ、[[トライオーム]]をタッチした[[青白コントロール]]などに採用されている。
  
 
特に[[奇怪な具現/Enigmatic Incarnation]]デッキにおいては、[[点数で見たマナ・コスト]]の高さから、重量級の[[フィニッシャー]]を[[踏み倒す]][[コンボパーツ]]としての役割も持つ。従来の同デッキは3マナから5マナ程度の[[クリーチャー]]を柔軟に[[サーチ]]して戦うデッキだったが、ここに7マナの[[産業のタイタン/Titan of Industry]]や[[裏切りの工作員/Agent of Treachery]]などを踏み倒すプランが加わったことで、爆発的なゲーム運びも可能となった。
 
特に[[奇怪な具現/Enigmatic Incarnation]]デッキにおいては、[[点数で見たマナ・コスト]]の高さから、重量級の[[フィニッシャー]]を[[踏み倒す]][[コンボパーツ]]としての役割も持つ。従来の同デッキは3マナから5マナ程度の[[クリーチャー]]を柔軟に[[サーチ]]して戦うデッキだったが、ここに7マナの[[産業のタイタン/Titan of Industry]]や[[裏切りの工作員/Agent of Treachery]]などを踏み倒すプランが加わったことで、爆発的なゲーム運びも可能となった。

2022年12月10日 (土) 15:23時点における版


Leyline Binding / 力線の束縛 (5)(白)
エンチャント

瞬速
版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。
力線の束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、力線の束縛が戦場を離れるまで追放する。


払拭の光/Banishing Light系統の追放除去エンチャント瞬速を持ち、版図によりコストが減少する。

とりあえずコントロールしている基本土地タイプが2つあれば4マナなので、同セットの束縛の祈り手/Prayer of Bindingと同等と考えると、最低限のコストパフォーマンスを確保するのは難しくない。

もちろん基本土地タイプが増えるほど強力になり、5種類出ていればわずか1マナでほとんどのパーマネントにインスタントタイミングで触れられる、非常に優秀な除去と化す。

構築では、スタンダードの版図デッキの他、パイオニア奇怪な具現デッキやモダン5色ニヴ=ミゼット、各種続唱系デッキ、トライオームをタッチした青白コントロールなどに採用されている。

特に奇怪な具現/Enigmatic Incarnationデッキにおいては、点数で見たマナ・コストの高さから、重量級のフィニッシャー踏み倒すコンボパーツとしての役割も持つ。従来の同デッキは3マナから5マナ程度のクリーチャーを柔軟にサーチして戦うデッキだったが、ここに7マナの産業のタイタン/Titan of Industry裏切りの工作員/Agent of Treacheryなどを踏み倒すプランが加わったことで、爆発的なゲーム運びも可能となった。

各種続唱系デッキにおいてもデッキ制約に引っかからない1マナ除去として重宝される。

団結のドミナリアリミテッドにおいても、瞬速付きで対応範囲も広い優秀な疑似除去。純粋な2色デッキでも十分に実用圏内だが、版図を意識したデッキでは非常に安いコストで構えられ強力。ただし、コストが下がるだけで効果自体が大きくなるわけではないので、これのためだけに無理に色の合わない基本土地を採用したりはしないほうがよい。

参考

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