焼炉の懲罰者/Furnace Punisher
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+ | 真価を発揮するとすれば、強力な特殊地形が大量に存在する下の[[環境]]。基本土地がほとんど採用されない[[デッキ]]も珍しくはなく、コンスタントに[[火力]]を飛ばしてくれる。一方で周囲の[[カードパワー]]も桁違いなため、盤面においては3/3威迫に過ぎず、ダメージの効率もそう高いわけではないこれが通用するかとなると微妙なライン。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[アンコモン]] |
2023年3月5日 (日) 19:13時点における版
Furnace Punisher / 焼炉の懲罰者 (2)(赤)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 戦士(Warrior)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 戦士(Warrior)
威迫
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、焼炉の懲罰者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
基本土地を2つ以上コントロールしていない場合、そのプレイヤーにダメージを与えるファイレクシアン・戦士。
これが出る時点で3マナ出る盤面の筈なので、特殊地形があまり採用されないリミテッドでは概ね単なる3/3威迫。とりあえず序盤から中盤の主戦力にしつつ、コンバット・トリックと相性の良いクリーチャーと考えれば悪い戦力では無い。
アップキープごとの火力を活用するつもりなら構築での採用になるが、クリーチャーとしては悪くはないが微妙に地味。登場時のスタンダードには1~2マナ域に優秀な除去手段が豊富に揃っており、除去耐性がタフネスしか無いのは心許ない。また、あなた自身も条件を満たしていないとしっかり焼かれてしまうため、多色デッキで無理に採用しようとすると事故の原因になりかねない。それでいて対戦相手が単色デッキの場合は概ね火力としては腐るので相手に依存するカードとも言わざるを得ず、少々扱いづらい印象は否めないか。
真価を発揮するとすれば、強力な特殊地形が大量に存在する下の環境。基本土地がほとんど採用されないデッキも珍しくはなく、コンスタントに火力を飛ばしてくれる。一方で周囲のカードパワーも桁違いなため、盤面においては3/3威迫に過ぎず、ダメージの効率もそう高いわけではないこれが通用するかとなると微妙なライン。