うねる炎/Surging Flame

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[[波及]]付き[[火力]]。[[ショック/Shock]]を考えれば妥当な[[コスト]]。
 
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2[[マナ]]2点[[ダメージ]]+αの[[インスタント]][[火力]]としてとりあえずの基準は満たしている。
 
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確率的には低いものの、[[波及]]が機能すれば他の火力よりも[[カード・アドバンテージ]]をとりやすい。
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確率的には低いものの、[[波及]]が機能すれば他の火力よりも[[カード・アドバンテージ]]をとりやすい。波及がなければほとんどショックの[[下位互換]]。入れるならば4枚積みしたい。
波及がなければほとんどショックの[[下位互換]]。入れるならば4枚積みしたい。
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[[リミテッド]]では複数枚取れなくても優秀な[[除去]]。また、リミテッドは[[4枚制限ルール]]が無い上に[[デッキ]]も40枚なので、かき集めることができれば恐ろしい威力を発揮する。極端な話、10枚集めて[[波及]]が全てヒットすれば2[[ターン]]キル成立である。もちろん[[ブースター・ドラフト]]では火力が大変重宝されるし、[[ブースターパック]]から出る絶対数の問題もあるため、通常はそれほど集まらない。
のみならず、リミテッドは[[4枚制限ルール]]が無い上にデッキも40枚なので、かき集めることができれば恐ろしい威力を発揮する。
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極端な話、10枚集めて[[波及]]が全てヒットすれば2[[ターン]]キル成立である。
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もちろん[[ブースター・ドラフト]]では火力が大変重宝されるし、[[ブースターパック|パック]]から出る絶対数の問題もあるため、通常はそれほど集まらない。
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*[[Type0|あらゆる制限を無視した場合]]の最強[[デッキ]]とは何か、という思考実験でよく名前が挙がる[[カード]]である。
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*あらゆる制限を無視した[[Type0]]における最強[[デッキ]]とは何か、という思考実験でよく名前が挙がる[[カード]]である。
**例えば、うねる炎と[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を30枚ずつなどというデッキが考えられる。本家[[チャネルボール]]よりもカード価格が2、3桁は安く、[[Force of Will]]で[[打ち消す|打ち消され]]たり[[誤った指図/Misdirection]]で跳ね返されたりしても問題なく、かなりの高確率で先手1ターン目の[[アップキープ・ステップ|アップキープ]]中に[[0ターンキル|勝負が決まって]]しまう。非常に優秀なデッキであり、[[Type0]]の新たな最強候補に数えられるだろう。
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**例えば、うねる炎と[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を30枚ずつなどというデッキが考えられる。本家[[チャネルボール]]よりもカード価格が2、3桁は安く、[[Force of Will]]で[[打ち消す|打ち消され]]たり[[誤った指図/Misdirection]]で跳ね返されたりしても問題なく、かなりの高確率で先手1ターン目の[[アップキープ・ステップ|アップキープ]]中に[[0ターンキル|勝負が決まって]]しまう。非常に優秀なデッキであり、Type0の新たな最強候補に数えられるだろう。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[コールドスナップ]]の「うねる」[[呪文]]。[[波及]]4を持つ[[カード]]群。
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===サイクル===
*[[うねる歩哨/Surging Sentinels]]
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{{サイクル/コールドスナップのうねる呪文}}
*[[うねる霊気/Surging AEther]]
+
*[[うねる狂気/Surging Dementia]]
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<!-- -[[うねる炎/Surging Flame]] -->
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*[[うねる力/Surging Might]]
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[コモン]]

2008年7月25日 (金) 19:55時点における版


Surging Flame / うねる炎 (1)(赤)
インスタント

波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたはそれらのカードの中から、この呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。うねる炎はそれに2点のダメージを与える。


波及付き火力ショック/Shockを考えれば妥当なコスト

2マナ2点ダメージ+αのインスタント火力としてとりあえずの基準は満たしている。

確率的には低いものの、波及が機能すれば他の火力よりもカード・アドバンテージをとりやすい。波及がなければほとんどショックの下位互換。入れるならば4枚積みしたい。

リミテッドでは複数枚取れなくても優秀な除去。また、リミテッドは4枚制限ルールが無い上にデッキも40枚なので、かき集めることができれば恐ろしい威力を発揮する。極端な話、10枚集めて波及が全てヒットすれば2ターンキル成立である。もちろんブースター・ドラフトでは火力が大変重宝されるし、ブースターパックから出る絶対数の問題もあるため、通常はそれほど集まらない。

関連カード

サイクル

コールドスナップの「うねる」呪文サイクル波及4を持つカード群。

参考

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