レガーサへの侵攻/Invasion of Regatha
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+ | *ダメージが加算される[[効果]]については[[燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion#ルール]]を参照。 | ||
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2023年4月29日 (土) 11:01時点における版
Invasion of Regatha / レガーサへの侵攻 (2)(赤)
バトル — 包囲戦(Siege)
Disciples of the Inferno / 業火の信奉者
〔赤〕 クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
バトル — 包囲戦(Siege)
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
レガーサへの侵攻が戦場に出たとき、バトルや対戦相手でありこれでない1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。これはその前者に4点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。
Disciples of the Inferno / 業火の信奉者
〔赤〕 クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてクリーチャーでない発生源1つがクリーチャーやバトルや対戦相手のうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。
レガーサ/Regathaがテーマのバトルから変身する両面カード。第1面はバトルか対戦相手に4点、クリーチャーに1点のダメージを与える包囲戦。第2面は果敢を持ち、クリーチャー以外の発生源が与えるダメージを増やす人間・モンク。
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- ダメージが加算される効果については燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion#ルールを参照。
- プレインズウォーカーに与えるダメージは加算されない点に注意。