熊野と渇苛斬の対峙/Kumano Faces Kakkazan
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+ | :同[[セット]]でフィーチャーされた[[改善]][[シナジー]]も狙える。 | ||
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− | : | + | :これ単体でも[[死亡誘発]]や[[墓地]]利用を封じることができるため、そうしたクリーチャーが[[ブロッカー]]として立っていても安心して攻撃できる。 |
+ | :[[赤]]が得意とする[[火力]]、[[ティム]]との併用すればより効果的。 | ||
1ターン目から[[唱える|唱え]]られる[[軽い|軽さ]]が売り。I章、II章が[[ライフ]]を詰めていくのに役立つ上、第2面も最速3ターン目に出てくるため2/2速攻というスペックを活かしやすい。 | 1ターン目から[[唱える|唱え]]られる[[軽い|軽さ]]が売り。I章、II章が[[ライフ]]を詰めていくのに役立つ上、第2面も最速3ターン目に出てくるため2/2速攻というスペックを活かしやすい。 | ||
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*第2面の能力の[[ルール]]については[[熊野の学徒/Kumano's Pupils#ルール]]を参照。 | *第2面の能力の[[ルール]]については[[熊野の学徒/Kumano's Pupils#ルール]]を参照。 | ||
+ | *[[あなた]]が[[コントロール]]している[[発生源]]のダメージが与えられていたならば、自分のパーマネントにも追放効果が適用される。[[フェニックスの雛/Phoenix Chick]]等の[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]を相手の追放除去から守ろうとして[[火力]]を撃たないように注意。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[https://web.archive.org/web/20041205053102/http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/chk/kumano,,ja 山の秘密 (Internet Archive)](Wizards社、日本語) | *[https://web.archive.org/web/20041205053102/http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/chk/kumano,,ja 山の秘密 (Internet Archive)](Wizards社、日本語) | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] |
2023年5月1日 (月) 14:57時点における版
Kumano Faces Kakkazan / 熊野と渇苛斬の対峙 (赤)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
〔赤〕 クリーチャー エンチャント — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 熊野と渇苛斬の対峙は各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
II ― このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
〔赤〕 クリーチャー エンチャント — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
速攻
このターン、あなたがコントロールしている発生源からダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
エンチャントからクリーチャー・エンチャントに変身する両面カード。第1面は山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushiと山の炎の神/Kamiとの対決を描いた英雄譚。第2面は熊野の似姿である人間・シャーマン。
- I-
- プレインズウォーカーや対戦相手に1点ダメージ。
- ダメージとしては微々たるもの。最序盤に対戦相手に先制ダメージを与える局面が多いだろうが、中盤以降のプレインズウォーカーに対する一押しとして役立つ事もあるだろう。
- II-
- 自身が次に唱えるクリーチャーに+1/+1カウンターを置く。
- 軽いクリーチャーを多数投入するデッキでの序盤のダメージ増加を狙うことができ、タフネス参照系への除去への耐性も付与できる。
- 同セットでフィーチャーされた改善シナジーも狙える。
- III-
- 2/2速攻に変身。かつての熊野が持っていたものに近い、限定的な追放能力を所持する。
- これ単体でも死亡誘発や墓地利用を封じることができるため、そうしたクリーチャーがブロッカーとして立っていても安心して攻撃できる。
- 赤が得意とする火力、ティムとの併用すればより効果的。
1ターン目から唱えられる軽さが売り。I章、II章がライフを詰めていくのに役立つ上、第2面も最速3ターン目に出てくるため2/2速攻というスペックを活かしやすい。
登場時のスタンダードでは、主にボロス・アグロの1マナ域として採用される。厄介な死亡誘発を持つクリーチャーを多数採用する黒コントロールやゾンビデッキといった相手に強く、そうでなくとも前述の通りアグロと相性の良い性能で、腐る心配をほとんどしなくてよい汎用性の高さも強み。ローテーション後も赤単アグロに採用される。
- 第2面の能力のルールについては熊野の学徒/Kumano's Pupils#ルールを参照。
- あなたがコントロールしている発生源のダメージが与えられていたならば、自分のパーマネントにも追放効果が適用される。フェニックスの雛/Phoenix Chick等の墓地にある間に機能する能力を持つカードを相手の追放除去から守ろうとして火力を撃たないように注意。
参考
- 山の秘密 (Internet Archive)(Wizards社、日本語)
- カード個別評価:神河:輝ける世界 - アンコモン