応急手当/Heal
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− | + | もちろん1点の軽減自体も決して侮れない。[[火力]]による[[除去]]などではぴったり[[破壊]]できる[[ダメージ]]量を考えることも多いため、この1点で計算を狂わせられることも十分ある。 | |
− | + | *同じ[[アイスエイジ]]には、「1点回復[[キャントリップ]]」の[[聖別された葡萄酒/Blessed Wine]]があるが、そちらは2マナ。 | |
− | + | *後に[[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]版の[[目かくし/Bandage]]にリメイクされている。 | |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]] |
2008年7月28日 (月) 11:31時点における版
Heal / 応急手当 (白)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
あまり採用されることの無かったカードだが、決して劣悪というわけではない。軽減自体は1点と小さいが、1マナで1枚のドローというだけでも白としては優秀。どんな状況でも自分を対象にすればドローだけはできるので、無駄にならない。
もちろん1点の軽減自体も決して侮れない。火力による除去などではぴったり破壊できるダメージ量を考えることも多いため、この1点で計算を狂わせられることも十分ある。
- 同じアイスエイジには、「1点回復キャントリップ」の聖別された葡萄酒/Blessed Wineがあるが、そちらは2マナ。
- 後にファスト・トリップ版の目かくし/Bandageにリメイクされている。