応急手当/Heal

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軽減自体は1点と小さいが、1[[マナ]]で1枚の[[ドロー]]というだけでも[[白]]としては破格。
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どんな状況でも自分を[[対象]]にすればドローだけはできるので、無駄にならない。
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もちろん1点の軽減自体も決して侮れない。
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あまり採用されることの無かった[[カード]]だが、決して劣悪というわけではない。軽減自体は1点と小さいが、1[[マナ]]で1枚の[[ドロー]]というだけでも[[]]としては優秀。どんな状況でも自分を[[対象]]にすればドローだけはできるので、無駄にならない。
[[火力]]による[[除去]]などではぴったり[[破壊]]できる[[ダメージ]]量を考えることも多いため、この1点で計算を狂わせられることも十分ある。
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*後に[[キャントリップ|ファスト・トリップ]]版の[[目かくし/Bandage]]にリメイクされている。
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もちろん1点の軽減自体も決して侮れない。[[火力]]による[[除去]]などではぴったり[[破壊]]できる[[ダメージ]]量を考えることも多いため、この1点で計算を狂わせられることも十分ある。
  
<!-- **FAQ
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*同じ[[アイスエイジ]]には、「1点回復[[キャントリップ]]」の[[聖別された葡萄酒/Blessed Wine]]があるが、そちらは2マナ。
戸惑いやすいものはここへQ&A方式で。 -->
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*後に[[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]版の[[目かくし/Bandage]]にリメイクされている。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
+
*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]

2008年7月28日 (月) 11:31時点における版


Heal / 応急手当 (白)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。


スロー・トリップ付きの軽減呪文

あまり採用されることの無かったカードだが、決して劣悪というわけではない。軽減自体は1点と小さいが、1マナで1枚のドローというだけでもとしては優秀。どんな状況でも自分を対象にすればドローだけはできるので、無駄にならない。

もちろん1点の軽減自体も決して侮れない。火力による除去などではぴったり破壊できるダメージ量を考えることも多いため、この1点で計算を狂わせられることも十分ある。

参考

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