モリアの坑道/Mines of Moria

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==ストーリー==
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'''モリア'''/''Moria''とは霧ふり山脈/Mist Mountainsの地下に存在する地下都市。モリアとは[[エルフ/Elf]]語で黒い杭という意味であり、[[ドワーフ/Dwarf]]達の言葉では'''カザド=ドゥーム'''/''Khazad-dûm''、[[人間/Human]]達の言葉では'''フルナルギアン'''/''Phurunargian''。
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ドワーフ達が作り上げた坑道と地下都市。度重なる争乱によって荒廃し、[[オーク]]達の住処となった。ドワーフの[[古えの墳墓/Ancient Tomb#王国と遺物|バーリン/Balin]]らが奪還のため旅だったが、その消息は聞こえてこない。
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「旅の仲間」で、[[フロド・バギンズ/Frodo Baggins#ストーリー|フロド/Frodo]]一行は霧ふり山脈を超えるための[[ロノムの口/Mouth of Ronom#王国と遺物|赤角山道/Redhorn Pass]]の[[カラズラスを越える旅/Travel Through Caradhras|踏破に失敗し]]、モリアの坑道を抜ける道を選ぶ事となる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]]
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2023年7月4日 (火) 20:09時点における版


Mines of Moria / モリアの坑道
伝説の土地

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、モリアの坑道はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(3)(赤),(T),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:宝物(Treasure)トークン2つを生成する。


伝説のクリーチャーコントロールしていないとタップインになる伝説の土地サイクル墓地カード3枚を宝物2個に変換する。

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関連カード

サイクル

指輪物語:中つ国の伝承レア土地サイクル。いずれも伝説のクリーチャーコントロールしていないとタップインする伝説の土地で、1を出すマナ能力と、色マナ起動コストに含むタップ能力を持つ。

ストーリー

モリア/Moriaとは霧ふり山脈/Mist Mountainsの地下に存在する地下都市。モリアとはエルフ/Elf語で黒い杭という意味であり、ドワーフ/Dwarf達の言葉ではカザド=ドゥーム/Khazad-dûm人間/Human達の言葉ではフルナルギアン/Phurunargian

ドワーフ達が作り上げた坑道と地下都市。度重なる争乱によって荒廃し、オーク達の住処となった。ドワーフのバーリン/Balinらが奪還のため旅だったが、その消息は聞こえてこない。

「旅の仲間」で、フロド/Frodo一行は霧ふり山脈を超えるための赤角山道/Redhorn Pass踏破に失敗し、モリアの坑道を抜ける道を選ぶ事となる。

参考

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