魔力消沈/Power Sink

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[[X]]点の[[マナ]]をつぎ込むタイプの[[打ち消す|カウンター]][[呪文]]の元祖。[[対戦相手]]の残しているマナより多くのマナを[[支払う|支払わ]]ないと[[打ち消す|打ち消せ]]ないが、相手がマナを支払わなければカウンターと共に相手の[[土地]]を全て[[タップ]]させるという[[効果]]を持つ。
 
[[X]]点の[[マナ]]をつぎ込むタイプの[[打ち消す|カウンター]][[呪文]]の元祖。[[対戦相手]]の残しているマナより多くのマナを[[支払う|支払わ]]ないと[[打ち消す|打ち消せ]]ないが、相手がマナを支払わなければカウンターと共に相手の[[土地]]を全て[[タップ]]させるという[[効果]]を持つ。
  
[[コンボデッキ]]や[[アンタップ]]阻害系の[[ロック]][[デッキ]]ではそのメリットのために重宝された。打ち消すこと自体を目的とせず、相手を[[フルタップ|タップアウト]]させるためだけに、相手が[[唱える|唱えた]]なんでもない呪文に対して全力でXを支払って唱えることもあった。実際、[[アジア太平洋選手権98]]の決勝トーナメントでは、中途半端にマナが残るにも関わらず全力で唱え、支払わせた返しのターンで[[パンデモノート]][[コンボ]]→対抗呪文→マナ漏出の応酬で再度カウンターするマナが足りずに勝敗が決した。
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[[コンボデッキ]]や[[アンタップ]]阻害系の[[ロック]][[デッキ]]ではそのメリットのために重宝された。打ち消すこと自体を目的とせず、相手を[[フルタップ|タップアウト]]させるためだけに、相手が[[唱える|唱えた]]なんでもない呪文に対して全力でXを支払って唱えることもあった。実際、[[アジア太平洋選手権98]]の決勝トーナメントでは、中途半端にマナが残るにもかかわらず全力で唱え、支払わせた返しのターンで[[パンデモノート]][[コンボ]]→対抗呪文→マナ漏出の応酬で再度カウンターするマナが足りずに勝敗が決した。
  
 
かつては[[インタラプト]]だったため、[[枯渇/Mana Short]]より優秀とされた。当時インタラプトに[[対応して|対応する]]ことができたのはインタラプトか[[マナ・ソース]]だけで、これの[[解決]]前には[[インスタント]]で対応することはできなかった。[[第6版]]のルール改正でインタラプトはインスタントに統合されてしまい、この呪文は大きく力を落としてしまった。
 
かつては[[インタラプト]]だったため、[[枯渇/Mana Short]]より優秀とされた。当時インタラプトに[[対応して|対応する]]ことができたのはインタラプトか[[マナ・ソース]]だけで、これの[[解決]]前には[[インスタント]]で対応することはできなかった。[[第6版]]のルール改正でインタラプトはインスタントに統合されてしまい、この呪文は大きく力を落としてしまった。
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*タップされるのは[[マナ能力]]を持つ土地のみ。[[マナ・アーティファクト]]や[[マナ・クリーチャー]]、[[マナを出さない土地カード|マナを出さない土地]]はタップされない。もちろん[[アーティファクト・土地]]や[[クリーチャー化]]している土地はタップされる。
 
*タップされるのは[[マナ能力]]を持つ土地のみ。[[マナ・アーティファクト]]や[[マナ・クリーチャー]]、[[マナを出さない土地カード|マナを出さない土地]]はタップされない。もちろん[[アーティファクト・土地]]や[[クリーチャー化]]している土地はタップされる。
 
**当初([[第5版]]まで)は「土地から生み出せるマナを可能な限り引き出してXの支払いに充当しなければならず、それでも不足であれば最終的に打ち消す」という挙動であった({{Gatherer|id=3932|カード画像}})。[[テンペスト]]でテキストが改定され、現行オラクルに近い「Xを支払わなければ、マナを生み出せるすべての土地をタップし、マナ・プールを空にする」という挙動になった({{Gatherer|id=4716|カード画像}})。
 
**当初([[第5版]]まで)は「土地から生み出せるマナを可能な限り引き出してXの支払いに充当しなければならず、それでも不足であれば最終的に打ち消す」という挙動であった({{Gatherer|id=3932|カード画像}})。[[テンペスト]]でテキストが改定され、現行オラクルに近い「Xを支払わなければ、マナを生み出せるすべての土地をタップし、マナ・プールを空にする」という挙動になった({{Gatherer|id=4716|カード画像}})。
**一時期、2000年10月頃の[[オラクル]]更新によって、マナ能力を持たない土地もタップされるようになっていたが、2010年1月29日のオラクル更新でマナ能力を持つ土地のみをタップするように戻された。実際、[[ビートダウン (ギフトボックス)|ギフトボックス「ビートダウン」]]に収録された魔力消沈は、この旧オラクルの[[ルール文章]]で印刷されていた({{Gatherer|id=26658|カード画像}})。
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**一時期、[[2000年]]10月頃の[[オラクル]]更新によって、マナ能力を持たない土地もタップされるようになっていたが、[[2010年]]1月29日のオラクル更新でマナ能力を持つ土地のみをタップするように戻された。実際、[[ビートダウン (ギフトボックス)|ギフトボックス「ビートダウン」]]に収録された魔力消沈は、この旧オラクルの[[ルール文章]]で印刷されていた({{Gatherer|id=26658|カード画像}})。
 
*[[対象]]とした呪文が[[打ち消されない]]呪文だった場合など、実際に打ち消されなかったとしても、Xを支払わなければ土地がタップされ[[マナ・プール]]が空になる。
 
*[[対象]]とした呪文が[[打ち消されない]]呪文だった場合など、実際に打ち消されなかったとしても、Xを支払わなければ土地がタップされ[[マナ・プール]]が空になる。
*[[アンリミテッド]]から[[第6版]]までの古参呪文。[[基本セット]]では[[第5版]]から[[稀少度|レアリティ]]が[[アンコモン]]に格上げされている。
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*[[リミテッド・エディション]]から存在する古参呪文。以降[[第6版]]まで[[再録]]され、[[第5版]]から[[稀少度|レアリティ]]が[[アンコモン]]に格上げされている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[アンコモン]]

2023年8月3日 (木) 17:00時点における最新版


Power Sink / 魔力消沈 (X)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。


X点のマナをつぎ込むタイプのカウンター呪文の元祖。対戦相手の残しているマナより多くのマナを支払わないと打ち消せないが、相手がマナを支払わなければカウンターと共に相手の土地を全てタップさせるという効果を持つ。

コンボデッキアンタップ阻害系のロックデッキではそのメリットのために重宝された。打ち消すこと自体を目的とせず、相手をタップアウトさせるためだけに、相手が唱えたなんでもない呪文に対して全力でXを支払って唱えることもあった。実際、アジア太平洋選手権98の決勝トーナメントでは、中途半端にマナが残るにもかかわらず全力で唱え、支払わせた返しのターンでパンデモノートコンボ→対抗呪文→マナ漏出の応酬で再度カウンターするマナが足りずに勝敗が決した。

かつてはインタラプトだったため、枯渇/Mana Shortより優秀とされた。当時インタラプトに対応することができたのはインタラプトかマナ・ソースだけで、これの解決前にはインスタントで対応することはできなかった。第6版のルール改正でインタラプトはインスタントに統合されてしまい、この呪文は大きく力を落としてしまった。

これが使えた期間では常に対抗呪文/Counterspellが使用でき、ほとんどの場合でそちらが使用されてきたが、まだデュアルランド以外に強力な対抗色土地が生まれてなかったため、それらが使えないスタンダードにおいて対抗色のデッキを組む場合、まれに対抗呪文を押しのけてメインカウンターになることもあった。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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