エターナルウインド

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'''エターナルウインド'''(''Eternal Wind'')は、[[エンチャントレス]]デッキの一種で、[[気流の言葉/Words of Wind]]を使った[[ロック]]に近いデッキ。「エンドレスウインド」と呼ばれることもある。2003年の[[エクステンデッド]]で[[メタ外]]から突如登場し、猛威を振るった。
 
'''エターナルウインド'''(''Eternal Wind'')は、[[エンチャントレス]]デッキの一種で、[[気流の言葉/Words of Wind]]を使った[[ロック]]に近いデッキ。「エンドレスウインド」と呼ばれることもある。2003年の[[エクステンデッド]]で[[メタ外]]から突如登場し、猛威を振るった。
  
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[[エンチャントレス]]は[[ドロー]]エンジンと[[コンボパーツ]]を兼ねる。
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[[エンチャントレス]]は[[ドローエンジン]][[コンボパーツ]]を兼ねる。
  
各種[[エンチャント]]や[[セラの聖域/Serra's Sanctum]]による[[マナ加速]]と[[エンチャントレス]]による[[ドロー]]加速により準備を整える。<br />その後、「[[エンチャントレス]]2枚以上」と「[[繁茂/Wild Growth]]等を付けて[[土地]]2つから6[[マナ]]以上出せる状態」と[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]が揃ったら
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各種[[エンチャント]]や[[セラの聖域/Serra's Sanctum]]による[[マナ加速]]とエンチャントレスによる[[引く|ドロー]]により準備を整える。その後、「エンチャントレス2枚以上」と「[[繁茂/Wild Growth]]などを[[つける|つけて]][[土地]]2つから6[[マナ]]以上出せる状態」と[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]が[[戦場]]に揃ったら、
  
#[[土地]]から[[マナ]]を引き出して[[繁茂/Wild Growth]]をプレイ。
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#[[土地]]からマナを引き出して繁茂を[[唱える]]
#[[繁茂/Wild Growth]]の[[プレイ]]による2[[ドロー]]に対して[[気流の言葉/Words of Wind]]を起動、既に場にある他の[[繁茂/Wild Growth]][[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]を[[手札]]に戻す。
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#エンチャントレスの能力が2ドロー分[[誘発]]するので、[[気流の言葉/Words of Wind]][[起動]]してそれを[[置換効果|置換]]、既に戦場にある他の繁茂と[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]を[[手札]][[戻す]]。
#[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]を[[プレイ]]。[[土地]]を[[アンタップ]]する。
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#フェアリーの大群を唱えて戦場に出す。[[土地]]を[[アンタップ]]する。
 
#1に戻る。
 
#1に戻る。
  
という手順を繰り返して[[無限マナ]]を生成する。この過程で[[対戦相手]]も[[パーマネント]]を2つ[[手札]]に戻す事になるため、繰り返していれば[[対戦相手]]の[[パーマネント]]はきれいさっぱり無くなる。
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という手順を繰り返して[[無限マナ]]を生成する。この過程で[[対戦相手]]も[[パーマネント]]を2つ[[手札]]に戻すことになるため、繰り返していれば[[対戦相手]]の[[パーマネント]]はきれいさっぱり無くなる。
  
大量[[マナ]]を出した後の[[フィニッシャー]]は[[生ける願い/Living Wish]]経由の[[ラクァタス大使/Ambassador Laquatus]]など。
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大量マナを出した後の[[フィニッシャー]]は[[生ける願い/Living Wish]]経由の[[ラクァタス大使/Ambassador Laquatus]]など。
  
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コンボの完成が速い(4[[ターン]]程度)うえ、対策していないと対処が非常に難しい。このデッキは、相手がどんな[[クリーチャー]]を出してもほとんど影響が無く、[[打ち消す|カウンター]]にも強い(打ち消されてもエンチャントレスでドローできる)ためである。
  
コンボの完成が速い(4ターン程度)うえ、対策していないと対処が非常に難しい。
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*これが猛威を振るった理由の一つに、当時このデッキの天敵である[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]が[[メタゲーム]]の関係であまり使われなくなっていたことが挙げられる。
このデッキは、相手がどんな[[クリーチャー]]を出してもほとんど影響が無く、[[カウンター]]にも強い(打ち消されてもエンチャントレスでドローできる)ためである。
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*呪文を何度も唱え続ける関係上、[[抵抗の宝球/Sphere of Resistance]]や[[呪文ショック/Spellshock]]も天敵である。
 
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**広島の後に行われた[[マスターズ横浜03]]で[[Gabriel Nassif]]がこのデッキを使用して決勝まで勝ち進んだが、対戦相手の[[Bob Maher]]が[[サイドボード]]から投入した抵抗の宝球によりあえなく敗れ、準優勝となった。
*これが猛威を振るった理由の一つに、当時このデッキの天敵である[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]が[[メタ]]の関係であまり使われなくなっていたことが挙げられる。
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*上述の破滅的な行為や[[平穏/Tranquility]]などの大量エンチャント[[破壊]]をまともに受けると大変なことになる。それを防ぐために[[サイドボード]]に[[軽快なリフレイン/Lilting Refrain]]を4枚投入することが多い。
*呪文を何度もプレイし続ける関係上、[[抵抗の宝球/Sphere of Resistance]]も天敵である。
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*[[クリーチャー]]やエンチャントへの対処法が少ないため、[[古の法の神/Kami of Ancient Law]]、[[浄化の印章/Seal of Cleansing]]にかなり弱い。
**広島の後に行われた[[マスターズ横浜03]]で[[Gabriel Nassif]]がこのデッキを使用して決勝まで勝ち進んだが、対戦相手の[[Bob Maher]]が[[サイドボード]]から投入した抵抗の宝球によりあえなく優勝できなかった。
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*現在では追加の土地のプレイのルールが変更になったため([[踏査/Exploration]])、弱体化している。
**同様の理由で[[呪文ショック/Spellshock]]も苦手。
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*上述の破滅的な行為や[[平穏/Tranquility]]などの大量[[エンチャント]]破壊をまともに受けると大変な事になる。それを防ぐために[[サイドボード]]に[[軽快なリフレイン/Lilting Refrain]]を4枚投入する事が多い。
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*[[クリーチャー]]、[[エンチャント]][[破壊]]が少ないため、[[古の法の神/Kami of Ancient Law]]、[[浄化の印章/Seal of Cleansing]]にかなり弱い。
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==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
 
*備考
 
*備考
**[[グランプリ広島03]]優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/gphir03/welcomeja 参考])
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**[[グランプリ広島03]] 優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/gphir03/welcomeja 参考])
 
**使用者:[[東大陽]]
 
**使用者:[[東大陽]]
 
*フォーマット
 
*フォーマット
**[[エクステンデッド]]([[第6版]][[第7版]]+[[テンペスト・ブロック]][[オンスロート]])
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*一番最初に登場した時のデッキ。
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*最初に登場した時のデッキ。
*[[サイドボード]]に1枚ずつ入っている[[土地]]と[[クリーチャー]]は、当時一般的だった[[願い]](このデッキでは[[生ける願い/Living Wish]])を用いた[[シルバーバレット]]戦略用である。
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*[[サイドボード]]に1枚ずつ入っている[[土地]]と[[クリーチャー]]は、当時一般的だった[[ウィッシュボード]]である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[エンチャントレス]]
 
*[[エンチャントレス]]
 
*[[デッキ集]]
 
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[[Category:緑青ロックデッキ]]
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[[Category:テンペスト期のエクステンデッドデッキ]]

2023年8月3日 (木) 17:29時点における最新版

エターナルウインド(Eternal Wind)は、エンチャントレスデッキの一種で、気流の言葉/Words of Windを使ったロックに近いデッキ。「エンドレスウインド」と呼ばれることもある。2003年のエクステンデッドメタ外から突如登場し、猛威を振るった。


Argothian Enchantress / アルゴスの女魔術師 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

0/1


Words of Wind / 気流の言葉 (2)(青)
エンチャント

(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールするパーマネントを1つ、オーナーの手札に戻す。


エンチャントレスドローエンジンコンボパーツを兼ねる。

各種エンチャントセラの聖域/Serra's Sanctumによるマナ加速とエンチャントレスによるドローにより準備を整える。その後、「エンチャントレス2枚以上」と「繁茂/Wild Growthなどをつけて土地2つから6マナ以上出せる状態」とフェアリーの大群/Cloud of Faeries戦場に揃ったら、

  1. 土地からマナを引き出して繁茂を唱える
  2. エンチャントレスの能力が2ドロー分誘発するので、気流の言葉/Words of Wind起動してそれを置換、既に戦場にある他の繁茂とフェアリーの大群/Cloud of Faeries手札戻す
  3. フェアリーの大群を唱えて戦場に出す。土地アンタップする。
  4. 1に戻る。

という手順を繰り返して無限マナを生成する。この過程で対戦相手パーマネントを2つ手札に戻すことになるため、繰り返していれば対戦相手パーマネントはきれいさっぱり無くなる。

大量マナを出した後のフィニッシャー生ける願い/Living Wish経由のラクァタス大使/Ambassador Laquatusなど。

コンボの完成が速い(4ターン程度)うえ、対策していないと対処が非常に難しい。このデッキは、相手がどんなクリーチャーを出してもほとんど影響が無く、カウンターにも強い(打ち消されてもエンチャントレスでドローできる)ためである。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (6)
3 アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress
3 フェアリーの大群/Cloud of Faeries
呪文 (32)
4 繁茂/Wild Growth
4 肥沃な大地/Fertile Ground
4 踏査/Exploration
4 退去の印章/Seal of Removal
4 女魔術師の存在/Enchantress's Presence
4 大あわての捜索/Frantic Search
3 生ける願い/Living Wish
2 交易路/Trade Routes
3 気流の言葉/Words of Wind
土地 (22)
13 森/Forest
7 島/Island
2 セラの聖域/Serra's Sanctum
サイドボード
4 軽快なリフレイン/Lilting Refrain
2 浄化の印章/Seal of Cleansing
2 プロパガンダ/Propaganda
1 セラの聖域/Serra's Sanctum
1 ラクァタス大使/Ambassador Laquatus
1 アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress
1 現実主義の修道士/Monk Realist
1 マスティコア/Masticore
1 金粉のドレイク/Gilded Drake
1 フェアリーの大群/Cloud of Faeries

[編集] 参考

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