Pyramids

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[[土地]]を守るための[[アーティファクト]]
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[[土地]]を守るための[[アーティファクト]]。限定的とはいえ[[エンチャント]]を[[破壊|壊せる]]というのもアーティファクトとしては珍しい。
限定的とはいえ[[エンチャント]]を壊せるというのもアーティファクトとしては珍しい。
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とはいえ出すのに6[[マナ]]、守る土地1つにつき2マナの[[コスト]]は重すぎる。
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[[マナ・コスト]]は6[[マナ]]、守る土地1つにつき2マナの[[起動コスト]]は[[重い|重すぎる]]。防御手段と考えた場合、[[土地破壊]][[デッキ]]相手で6マナ出せるのなら普通勝負はついているだろう。攻撃的に自分から[[ハルマゲドン/Armageddon]]に持ち込むにも時間がかかりすぎる。
防御手段と考えた場合、[[土地破壊]]デッキ相手で6マナ出せるのなら普通勝負はついているだろう。
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攻撃的に自分から[[ハルマゲドン/Armageddon]]に持ち込む…というのも、6マナ出せるまで普通待つか?というところ。
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[[オーラ]]を壊せる点も、エンチャントを壊せる[[色]]なら他の手段がいくらでもあるし、そうでない[[赤]]や[[黒]]は土地自体を破壊すれば済むことが多い。赤・黒の[[土地の聖別/Consecrate Land]]対策としてはありなのかもしれないが、やはり重さが目に付く。
  
 
*[[カウンターポスト]]のような、特定の土地に依存したデッキでなら使えるかもしれない。
 
*[[カウンターポスト]]のような、特定の土地に依存したデッキでなら使えるかもしれない。
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*古代エジプトをテーマとする[[アモンケット]]にて、2枚目のピラミッドである[[神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon]]が登場した。
  
エンチャント(土地)を壊せる点も、エンチャントを壊せる色なら他の手段がいくらでもあるし、
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==テキストの変更==
そうでない[[]][[]]は土地自体を破壊すれば済むことが多い。
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以前のテキストは次の通り。
まあ、[[]][[]][[土地の聖別/Consecrate Land]]対策としてはありなのかもしれない。
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{{カードテキスト
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|カード名=Pyramids
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|コスト=(6)
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|タイプ=アーティファクト
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|カードテキスト=(2):土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。<br />(2):土地1つを対象とし、それを再生する。
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[[クリーチャー化]]していた[[土地]][[致死ダメージ]]を受けた場合、単に[[破壊]][[置換効果|置換]]するだけでは[[ダメージ]]が残ってしまっているため意味がなく、[[再生]]するように変更されていた。しかし、再生したときに[[タップ]]されてしまい、印刷されていたテキストと挙動が異なるため、2009年1月30日の[[オラクル]]変更により、破壊を置換した上でダメージを取り除くテキストになった。また、2つに分けられていた[[起動型能力]]も、[[モード]]を用いて1つにまとめ、印刷されたテキストにより近づいた。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード名百科事典#ピラミッド|ピラミッド]]([[カード名百科事典]])
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*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]2
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[[Category:アラビアンナイトの再録禁止カード]]

2023年10月1日 (日) 02:34時点における最新版


Pyramids (6)
アーティファクト

(2):以下から1つを選ぶ。
・いずれかの土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とする。このターン、次にそれが破壊される場合、代わりにそれのすべてのダメージを取り除く。


土地を守るためのアーティファクト。限定的とはいえエンチャント壊せるというのもアーティファクトとしては珍しい。

マナ・コストは6マナ、守る土地1つにつき2マナの起動コスト重すぎる。防御手段と考えた場合、土地破壊デッキ相手で6マナ出せるのなら普通勝負はついているだろう。攻撃的に自分からハルマゲドン/Armageddonに持ち込むにも時間がかかりすぎる。

オーラを壊せる点も、エンチャントを壊せるなら他の手段がいくらでもあるし、そうでないは土地自体を破壊すれば済むことが多い。赤・黒の土地の聖別/Consecrate Land対策としてはありなのかもしれないが、やはり重さが目に付く。

[編集] テキストの変更

以前のテキストは次の通り。


旧オラクル

Pyramids (6)
アーティファクト

(2):土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
(2):土地1つを対象とし、それを再生する。


クリーチャー化していた土地致死ダメージを受けた場合、単に破壊置換するだけではダメージが残ってしまっているため意味がなく、再生するように変更されていた。しかし、再生したときにタップされてしまい、印刷されていたテキストと挙動が異なるため、2009年1月30日のオラクル変更により、破壊を置換した上でダメージを取り除くテキストになった。また、2つに分けられていた起動型能力も、モードを用いて1つにまとめ、印刷されたテキストにより近づいた。

[編集] 参考

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