純白の秘薬/Alabaster Potion

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''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
  
[[赤]]の[[X火力]]に対応する、[[白]]のX点[[呪文]]
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[[赤]]の[[X火力]]に対応する[[白]][[X]][[呪文]]、あるいはX版[[治癒の軟膏/Healing Salve]]。X点の[[ライフ]][[回復]]もしくは[[ダメージ]][[軽減]]ができる。
X点の[[ダメージ]][[軽減]]もしくは[[ライフ]][[回復]]を行える。
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単純なX点ライフ回復(色は[[緑]]だが[[命の川/Stream of Life]])やX点軽減([[Guardian Angel]])に比べると若干重いが、まあ仕方ないところ。
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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]と同時期のX点ライフ回復([[色]]は[[緑]]だが[[命の川/Stream of Life]])やX点軽減([[Guardian Angel]])に比べると若干[[重い]]が、どちらかを選択できる柔軟性が強み。
相手からのダメージが無くても大量回復できるのは『軽減のみ』の[[カード]]にはできない芸当だし、[[クリーチャー]]をダメージから守るのは『軽減』機能でしか実現できない。
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<!-- 突然マイナスに飛び込むような大ダメージがきても耐えられるのは『軽減』機能でしか実現できない。~←これは回復でも可能じゃないかと。 -->
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高コストは柔軟性の代償と考えよう。
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とはいえ、Xを3にしてやっと1[[マナ]]呪文の[[治癒の軟膏/Healing Salve]]と互角の効果。
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つまりXを4以上にできなければこれを使う意味はほとんどないわけで、効率を考えると実用にはかなり難がある。
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X火力同様、あまり効率的とはいえないわけだ。
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*[[サマイトを総べる者アタリア/Atalya, Samite Master]]が、[[白]]マナでしか支払えないが比較的近い[[能力]]を持っている。
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[[支払う|支払った]][[マナ]]1点当たりの回復・軽減量は、同種の呪文の中では最低レベル(X=3、つまり5マナにしてやっと1マナの[[治癒の軟膏/Healing Salve]]と互角)。効率の悪さを考えると実用にはかなり難がある。
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*[[サマイトを総べる者アタリア/Atalya, Samite Master]]が、[[白マナ]]でしか支払えないが比較的近い[[起動型能力]]を持っている。
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オールドエキスパンション]]
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*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Masters Edition 3]] - [[アンコモン]]

2023年10月24日 (火) 17:27時点における最新版


Alabaster Potion / 純白の秘薬 (X)(白)(白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

X火力に対応するX呪文、あるいはX版治癒の軟膏/Healing Salve。X点のライフ回復もしくはダメージ軽減ができる。

レジェンドと同時期のX点ライフ回復(だが命の川/Stream of Life)やX点軽減(Guardian Angel)に比べると若干重いが、どちらかを選択できる柔軟性が強み。

支払ったマナ1点当たりの回復・軽減量は、同種の呪文の中では最低レベル(X=3、つまり5マナにしてやっと1マナの治癒の軟膏/Healing Salveと互角)。効率の悪さを考えると実用にはかなり難がある。

[編集] 参考

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