カルダールの悪しき復活/Kardur's Vicious Return

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:[[あなた]]の[[墓地]]からクリーチャーを[[+1/+1カウンター]]と[[速攻]]つきで[[リアニメイト]]する。
  
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I章、II章共にこちらの[[リソース]]を消費するため、うまく[[対戦相手]]と痛み分けになるように使いたい。それらでクリーチャー・[[カード]]を墓地に送り込めるため、III章のリアニメイト先には事欠かない。
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[[リミテッド]]では使うタイミングを選ぶものの、[[カーフェルの犬舎主/Karfell Kennel-Master]]や[[燃え心臓の巨人/Cinderheart Giant]]をリアニメイトできればゲームを決める力がある。
  
 
*I章の「そうしたとき、」以降は[[再帰誘発型能力]]である。[[クリーチャー]]を[[生け贄]]に捧げたときにのみ、章[[能力]]の[[解決]]後に[[ダメージ]]を与える能力を[[スタック]]に置き[[対象]]を選ぶ。[[対戦相手]]はダメージを与える先を知ってから[[対応]]して[[呪文]]や[[能力]]を使うことができる。
 
*I章の「そうしたとき、」以降は[[再帰誘発型能力]]である。[[クリーチャー]]を[[生け贄]]に捧げたときにのみ、章[[能力]]の[[解決]]後に[[ダメージ]]を与える能力を[[スタック]]に置き[[対象]]を選ぶ。[[対戦相手]]はダメージを与える先を知ってから[[対応]]して[[呪文]]や[[能力]]を使うことができる。
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*III章はクリーチャーを戦場に出した後にカウンターを置く。[[議事会の導師/Conclave Mentor]]をリアニメイトしたなら、議事会の導師自身の効果を適用することができカウンターは2個になる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
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*[[手札破壊カード]]
 
*[[リアニメイトカード]]
 
*[[リアニメイトカード]]
 
*[[ドゥームスカージ、カルダール/Kardur, Doomscourge|カルダール/Kardur]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ドゥームスカージ、カルダール/Kardur, Doomscourge|カルダール/Kardur]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]]

2023年11月13日 (月) 18:51時点における最新版


Kardur's Vicious Return / カルダールの悪しき復活 (2)(黒)(赤)
エンチャント — 英雄譚(Saga)

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カルダールの悪しき復活はそれに3点のダメージを与える。
II ― 各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

いずれ訪れるであろうカルダール/Kardurの復活を描いた英雄譚

I-
クリーチャー1体を生け贄に捧げることで、任意の対象に3点ダメージを与える。
II-
プレイヤーに1枚の手札破壊
対戦相手は手札を空にすることで対策できるが、自分は事前に手札を空にしてもドロー・ステップで引いたカードを捨てることになってしまうので注意。
III-
あなた墓地からクリーチャーを+1/+1カウンター速攻つきでリアニメイトする。

I章、II章共にこちらのリソースを消費するため、うまく対戦相手と痛み分けになるように使いたい。それらでクリーチャー・カードを墓地に送り込めるため、III章のリアニメイト先には事欠かない。

リミテッドでは使うタイミングを選ぶものの、カーフェルの犬舎主/Karfell Kennel-Master燃え心臓の巨人/Cinderheart Giantをリアニメイトできればゲームを決める力がある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

カルドハイムアンコモン英雄譚サイクル。2色の組み合わせそれぞれに1枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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