エルドラージの寸借者/Eldrazi Obligator

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[[速攻]]と、[[唱える|唱えた]]時に追加で[[マナ]]を[[支払う]]ことで[[反逆の行動/Act of Treason]]がついてくる[[能力]]を持った[[欠色]][[エルドラージ]]。
 
[[速攻]]と、[[唱える|唱えた]]時に追加で[[マナ]]を[[支払う]]ことで[[反逆の行動/Act of Treason]]がついてくる[[能力]]を持った[[欠色]][[エルドラージ]]。
  
[[シングルシンボル]]3マナ3/1速攻という基本性能は格別優れているとは言えないが及第点と言ったところで、序盤の[[戦闘]]をこなすのには十分。優れた[[コスト・パフォーマンス]]を発揮するのはやはり[[誘発型能力]]込みで使った場合であり、[[ブロッカー]]排除と[[戦闘ダメージ]]の上乗せ、さらに[[パワー]]3速攻が計5マナで済んでしまう。誘発型能力なので[[打ち消す|打ち消し]]に耐性がある点も嬉しい。ただし、[[無色マナ]]を含む5マナという[[コスト]]は[[軽い]]ものではないため、それを滞り無く支払えるか否かが肝となる。
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[[シングルシンボル]]3マナ3/1速攻で使う場合は、優れているとは言えないが及第点と言ったところ。序盤の[[戦闘]]ならある程度計算戦力になる。
  
[[クリーチャー]]が並びがちな[[リミテッド]]では[[ダメージレース]]を一気にひっくり返す切っ掛けになるため強力。例によって[[生け贄に捧げる]]手段を用意できていれば完璧。[[対戦相手]]の[[デッキ]]に低マナ域が少ないようなら[[素出し]]して[[ライフ]]を[[削る|削り]]に行くのも有効。
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優れた[[コスト・パフォーマンス]]を発揮するのは[[誘発型能力]]込みで使った場合であり、[[ブロッカー]]排除と[[戦闘ダメージ]]の上乗せ、さらに[[パワー]]3速攻が計5マナで済んでしまう。誘発型能力なので[[打ち消す|カウンター]]に耐性がある点も嬉しい。ただし、[[無色マナ]]を含む5マナという[[コスト]]は[[軽い]]ものではないため、それを滞り無く支払えるかが肝になる。
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[[クリーチャー]]が並びがちな[[リミテッド]]では、[[ダメージレース]]を一気に動かせる[[カード]]。例によって[[生け贄に捧げる]]手段を用意できていれば完璧。[[対戦相手]]の[[デッキ]]に低マナ域が少ないようなら、[[素出し]]して[[ライフ]]を[[削る|削り]]に行くのもありだろう。
  
 
[[スタンダード]]では、[[異界月]]後の[[現出 (デッキ)#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|ティムール現出]]の[[サイドボード]]に採用された。[[破滅の刻]]後の[[ラムナプ・レッド]]や[[黒赤ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|赤黒アグロ]]にも[[メインデッキ]]~[[サイドボード]]に採用される場合がある。
 
[[スタンダード]]では、[[異界月]]後の[[現出 (デッキ)#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|ティムール現出]]の[[サイドボード]]に採用された。[[破滅の刻]]後の[[ラムナプ・レッド]]や[[黒赤ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|赤黒アグロ]]にも[[メインデッキ]]~[[サイドボード]]に採用される場合がある。
  
[[モダン]]の[[エルドラージ_(デッキ)#青赤_2|青赤エルドラージ]]で採用される。[[ウギンの目/Eye of Ugin]][[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]の後押しを受けて2[[ターン]]目から[[攻撃]]してよし、誘発型能力込みでも3~4ターン目には[[戦場]]に送り込めるので対戦相手のライフを一気に削りに行ってよしと果たす役割は大きい。特に[[ミラーマッチ]]においては対戦相手のクリーチャーの平均[[サイズ]]も大きいため、これ1枚で容易に[[ゲーム]]がひっくり返りうる。
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[[モダン]]の[[エルドラージ_(デッキ)#青赤_2|青赤エルドラージ]]で採用される。[[ウギンの目/Eye of Ugin]](モダン禁止前)や[[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]の後押しを受けて2[[ターン]]目から[[攻撃]]してよし、誘発型能力込みでも3~4ターン目には[[戦場]]に送り込めるので対戦相手のライフを一気に削りに行ってよしと果たす役割は大きい。特に[[ミラーマッチ]]においては対戦相手のクリーチャーの平均[[サイズ]]も大きいため、これ1枚で容易に[[ゲーム]]がひっくり返りうる。
  
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*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については[[静寂を担うもの/Bearer of Silence#サイクル共通のルール]]を参照。
 
*[[無謀な粗暴者/Reckless Brute]]の[[上位互換]]。
 
*[[無謀な粗暴者/Reckless Brute]]の[[上位互換]]。
*{{Gatherer|id=407606}}で[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われているのは[[フェリダー/Felidar]]だが、その顔は醜く変質している。生物を含めた次元の環境そのものを歪める[[エルドラージ/Eldrazi]]の力の一端が見える。
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*{{Gatherer|id=407606}}で[[コントロール]]を奪われているのは[[フェリダー/Felidar]]だが、その顔は醜く変質している。生物を含めた次元の環境そのものを歪める[[エルドラージ/Eldrazi]]の力の一端が見える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年1月25日 (木) 16:28時点における最新版


Eldrazi Obligator / エルドラージの寸借者 (2)(赤)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

欠色(このカードは無色である。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(◇)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。((◇)は無色マナを表す。)
速攻

3/1

速攻と、唱えた時に追加でマナ支払うことで反逆の行動/Act of Treasonがついてくる能力を持った欠色エルドラージ

シングルシンボル3マナ3/1速攻で使う場合は、優れているとは言えないが及第点と言ったところ。序盤の戦闘ならある程度計算戦力になる。

優れたコスト・パフォーマンスを発揮するのは誘発型能力込みで使った場合であり、ブロッカー排除と戦闘ダメージの上乗せ、さらにパワー3速攻が計5マナで済んでしまう。誘発型能力なのでカウンターに耐性がある点も嬉しい。ただし、無色マナを含む5マナというコスト軽いものではないため、それを滞り無く支払えるかが肝になる。

クリーチャーが並びがちなリミテッドでは、ダメージレースを一気に動かせるカード。例によって生け贄に捧げる手段を用意できていれば完璧。対戦相手デッキに低マナ域が少ないようなら、素出ししてライフ削りに行くのもありだろう。

スタンダードでは、異界月後のティムール現出サイドボードに採用された。破滅の刻後のラムナプ・レッド赤黒アグロにもメインデッキサイドボードに採用される場合がある。

モダン青赤エルドラージで採用される。ウギンの目/Eye of Ugin(モダン禁止前)やエルドラージの寺院/Eldrazi Templeの後押しを受けて2ターン目から攻撃してよし、誘発型能力込みでも3~4ターン目には戦場に送り込めるので対戦相手のライフを一気に削りに行ってよしと果たす役割は大きい。特にミラーマッチにおいては対戦相手のクリーチャーの平均サイズも大きいため、これ1枚で容易にゲームがひっくり返りうる。

[編集] 関連カード

ゲートウォッチの誓いの、唱えたときに誘発する誘発型能力を持つエルドラージクリーチャーサイクル。いずれもコストとして無色マナを要求する。レアに1枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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