過当な尋問/Officious Interrogation

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2024年2月16日 (金) 20:28時点における版


Officious Interrogation / 過当な尋問 (白)(青)
インスタント

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(白)(青)多くなる。
望む数のプレイヤーを対象とする。X回調査を行う。Xは、それらのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。


対象プレイヤーコントロールするクリーチャー全員に調査を行うインスタント。好きな数のプレイヤーを対象に取れるが、奮励と同一方式のコストが必要。

自分も対象に出来るので、ウィニーのように小型クリーチャーを多用するデッキに採用していれば、自前だけでも多数の手掛かりを得ることが出来る。対戦相手もビートダウンデッキであれば、2人対戦で2桁の手掛かりが生成されることもそう珍しくはあるまいが、調査以外の一切の行為に繋がらないため、カードに変えるには別途マナが必要になることは忘れずに。これ自体を唱えるのも、手掛かりの起動インスタント・タイミングで行えるので、隙を見つけて変換していこう。もちろん、アーティファクトであること自体をリターンにしたり、起動以外でアドバンテージに変える手段があるならより万全。

多人数戦の場合、3人以上のプレイヤーを対象に取ることも可能。全員がウィニーだったりした日には、最早過剰と言うしか無いほどの手掛かりが生成される。色拘束が強いので、2人以上を対象にするつもりなら概ね白青のデッキになるだろう。

リミテッドの場合、クリーチャー同士の睨み合いが構築よりも発生しやすくなるため、手掛かりの数も稼ぎやすい。カード・アドバンテージの価値も高いので、戦況に直接干渉する訳ではないが、ある程度防御的なピックになった際に見つけた場合は有用。

  • 2つ目以降の対象に必要なコストに関するルールは奮励を参照。
  • 解決時に不正な対象となっていたプレイヤーのコントロールするクリーチャーについては、調査する数に入れない。

参考

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