頑固な穴掘り悪鬼/Stubborn Burrowfiend
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[[攻撃]]に参加せずとも騎乗さえすれば切削してその後のサイズアップが狙えるため、余裕のある盤面であれば毎ターン積極的に騎乗しておきたい。 | [[攻撃]]に参加せずとも騎乗さえすれば切削してその後のサイズアップが狙えるため、余裕のある盤面であれば毎ターン積極的に騎乗しておきたい。 | ||
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*[[X]]の値は[[誘発型能力]]の[[解決]]時に固定される。解決後にあなたの墓地のクリーチャー・カードの枚数が変化しても、修整の値は変動しない。 | *[[X]]の値は[[誘発型能力]]の[[解決]]時に固定される。解決後にあなたの墓地のクリーチャー・カードの枚数が変化しても、修整の値は変動しない。 |
2024年5月15日 (水) 01:40時点における版
Stubborn Burrowfiend / 頑固な穴掘り悪鬼 (1)(緑)
クリーチャー — アナグマ(Badger) ビースト(Beast) 乗騎(Mount)
クリーチャー — アナグマ(Badger) ビースト(Beast) 乗騎(Mount)
頑固な穴掘り悪鬼が各ターン内で初めて騎乗された状態になるたび、カード2枚を切削する。その後、ターン終了時まで、頑固な穴掘り悪鬼は+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
騎乗されたとき、切削し墓地のクリーチャー・カード分パンプアップするアナグマ・ビースト・乗騎。
攻撃に参加せずとも騎乗さえすれば切削してその後のサイズアップが狙えるため、余裕のある盤面であれば毎ターン積極的に騎乗しておきたい。
リミテッドでは早いターンから大きめのサイズで殴り始められる良クリーチャー。騎乗シナジーの多い緑白の他、切削やリアニメイトの多い緑黒、パワー4以上シナジーの緑赤で特に使いやすい。
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