ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman

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[[アーティファクト]]満載の[[ミラディン・ブロック]]においては[[構築]]・[[リミテッド]]を問わず強力な1枚。アンチ[[親和 (デッキ)|親和]]の筆頭[[クリーチャー]]という立場にあり、[[酸化/Oxidize]]とともに多くの[[緑]]系[[デッキ]]に[[メインデッキ]]から投入された。
 
[[アーティファクト]]満載の[[ミラディン・ブロック]]においては[[構築]]・[[リミテッド]]を問わず強力な1枚。アンチ[[親和 (デッキ)|親和]]の筆頭[[クリーチャー]]という立場にあり、[[酸化/Oxidize]]とともに多くの[[緑]]系[[デッキ]]に[[メインデッキ]]から投入された。
  
エルフである点も重要で、前の[[オンスロート・ブロック]]が[[部族 (俗称)|部族]]をテーマにしていたことから周りにエルフ関連のカードが多く、[[ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote]]で[[手札]]に[[戻す|戻し]]たり、[[ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald]]で[[サーチ]]したりするなど、他のカードと[[シナジー]]を形成しやすくなった分だけパワーアップしたといえる。
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エルフである点も重要で、前の[[オンスロート・ブロック]]が[[タイプ的]]をテーマにしていたことから周りにエルフ関連のカードが多く、[[ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote]]で[[手札]]に[[戻す|戻し]]たり、[[ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald]]で[[サーチ]]したりするなど、他のカードと[[シナジー]]を形成しやすくなった分だけパワーアップしたといえる。
  
 
その後、[[第9版]]、[[第10版]]と[[再録]]される。ミラディン・ブロックが[[スタンダード]]を去った後も[[装備品]]や[[印鑑]]といった強力なアーティファクトが常に同居しており、それらへ対処する手段としてよく[[サイドボード]]に採用されていた。
 
その後、[[第9版]]、[[第10版]]と[[再録]]される。ミラディン・ブロックが[[スタンダード]]を去った後も[[装備品]]や[[印鑑]]といった強力なアーティファクトが常に同居しており、それらへ対処する手段としてよく[[サイドボード]]に採用されていた。

2024年6月18日 (火) 08:44時点における最新版


Viridian Shaman / ヴィリジアンのシャーマン (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

ヴィリジアンのシャーマンが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

2/2

ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan同型再版エルフシャーマンになった。

アーティファクト満載のミラディン・ブロックにおいては構築リミテッドを問わず強力な1枚。アンチ親和の筆頭クリーチャーという立場にあり、酸化/Oxidizeとともに多くのデッキメインデッキから投入された。

エルフである点も重要で、前のオンスロート・ブロックタイプ的をテーマにしていたことから周りにエルフ関連のカードが多く、ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote手札戻したり、ワイアウッドの伝令/Wirewood Heraldサーチしたりするなど、他のカードとシナジーを形成しやすくなった分だけパワーアップしたといえる。

その後、第9版第10版再録される。ミラディン・ブロックがスタンダードを去った後も装備品印鑑といった強力なアーティファクトが常に同居しており、それらへ対処する手段としてよくサイドボードに採用されていた。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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