再度の収穫/Second Harvest

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[[平行進化/Parallel Evolution]]の亜種。自分のすべての[[トークン]][[カード・タイプ]]を問わず[[コピー]]し、数を2倍にする。
*[[平行進化/Parallel Evolution]] - [[ソーサリー]]。全ての[[プレイヤー]]に影響するが[[コピー]]されるのは[[クリーチャー]][[トークン]]のみ。
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基本的な性質は平行進化と同じ。[[コントロール]]しているトークンが多いほど多くのコピー・トークンが出るのでハマれば強力な一方、[[戦場]]が押されている状況ではあまり役には立たない。ただし、5マナの[[ソーサリー]]である平行進化に対してこれは4マナの[[インスタント]]であり、使い勝手は上がっているといえる。[[クリーチャー]]をコピーするなら、これ自体が腐るリスクがあることを考えると合計[[P/T]]が5/5程度は欲しいところ。[[回避能力]]や何らかの[[誘発型能力]]を持つクリーチャー・トークンをコピーできるとなお良い。
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また、非クリーチャーのトークンもコピーできる点が一風変わっている。[[スタンダード]]では[[調査]]メカニズムが存在するのでそれと組み合わせることが考えられるが、[[手掛かり]]・トークンは[[能力]]を使うのに[[起動コスト]]が必要なため同時に多数コントロールすること自体は直接メリットには繋がりにくく、一工夫が必要。スタンダードでは共存しなかったが、マナ不要で[[起動]]できる[[宝物]]・トークンとは相性が良く、5個以上の宝物があれば[[マナ加速]]になる。
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*[[伝説の]]トークン([[巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer|目覚めし世界、アシャヤ/Ashaya, the Awoken World]]など)は、[[レジェンド・ルール]]によって一方が[[墓地]]に置かれることになる。
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==参考==
 
==参考==
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*[https://web.archive.org/web/20211207043546/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-shadows-over-innistrad-part-2-2016-04-15 The M-Files: Shadows over Innistrad, Part 2(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/ld/0016700/ Mファイル『イニストラードを覆う影』編・パート2]([[Latest Developments]] [[2016年]]4月15日 [[Sam Stoddard]]著)
 
*[[コピーカード]]
 
*[[コピーカード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]] ([[指輪物語:中つ国の伝承#Borderless Brothers Hildebrandt Card|Borderless Brothers Hildebrandt Card]])
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*[[Secret Lair Drop Series/2024年#Featuring: NOT A WOLF|Secret Lair Drop Series: Featuring: NOT A WOLF]]
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*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[レア]]

2024年6月24日 (月) 11:13時点における最新版


Second Harvest / 再度の収穫 (2)(緑)(緑)
インスタント

あなたがコントロールするトークン1つにつき、そのパーマネントのコピーであるトークンを1つ生成する。


平行進化/Parallel Evolutionの亜種。自分のすべてのトークンカード・タイプを問わずコピーし、数を2倍にする。

基本的な性質は平行進化と同じ。コントロールしているトークンが多いほど多くのコピー・トークンが出るのでハマれば強力な一方、戦場が押されている状況ではあまり役には立たない。ただし、5マナのソーサリーである平行進化に対してこれは4マナのインスタントであり、使い勝手は上がっているといえる。クリーチャーをコピーするなら、これ自体が腐るリスクがあることを考えると合計P/Tが5/5程度は欲しいところ。回避能力や何らかの誘発型能力を持つクリーチャー・トークンをコピーできるとなお良い。

また、非クリーチャーのトークンもコピーできる点が一風変わっている。スタンダードでは調査メカニズムが存在するのでそれと組み合わせることが考えられるが、手掛かり・トークンは能力を使うのに起動コストが必要なため同時に多数コントロールすること自体は直接メリットには繋がりにくく、一工夫が必要。スタンダードでは共存しなかったが、マナ不要で起動できる宝物・トークンとは相性が良く、5個以上の宝物があればマナ加速になる。

[編集] 参考

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