セファリッドの警官/Cephalid Constable
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3[[マナ]]という軽量[[クリーチャー]]の割には非常に強力な能力を持っている。しかしあまり使用されなかったのは、1/1というサイズで[[回避能力]]が無いためだろう。何らかの補助が必須であり、最終的にそれなりのコストとカードを使用することになる。 | 3[[マナ]]という軽量[[クリーチャー]]の割には非常に強力な能力を持っている。しかしあまり使用されなかったのは、1/1というサイズで[[回避能力]]が無いためだろう。何らかの補助が必須であり、最終的にそれなりのコストとカードを使用することになる。 | ||
− | + | [[無謀なる突進/Reckless Charge]]とは2枚[[コンボ]]。一度通れば4つの[[パーマネント]]を戻せるのでその瞬間にほぼ[[ロック]]出来てしまう。また、[[賛美]]など、カード消費の無い[[強化]]とは相性が良い。 | |
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+ | *初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[セファリッド]]・[[ウィザード]]だったが、[[モダンホライゾン3]]発売に際しての[[オラクル]]変更でセファリッドは[[タコ]]に統合された。[[セファリッド]]の項も参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] |
2024年7月5日 (金) 21:53時点における最新版
Cephalid Constable / セファリッドの警官 (1)(青)(青)
クリーチャー — タコ(Octopus) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — タコ(Octopus) ウィザード(Wizard)
セファリッドの警官がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい数まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
1/1ダメージを与えると与えた分だけブーメラン/Boomerang。
3マナという軽量クリーチャーの割には非常に強力な能力を持っている。しかしあまり使用されなかったのは、1/1というサイズで回避能力が無いためだろう。何らかの補助が必須であり、最終的にそれなりのコストとカードを使用することになる。
無謀なる突進/Reckless Chargeとは2枚コンボ。一度通れば4つのパーマネントを戻せるのでその瞬間にほぼロック出来てしまう。また、賛美など、カード消費の無い強化とは相性が良い。