リースの魔除け/Rith's Charm

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汎用性は高く、かなり使い勝手のいいカードといえる。
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汎用性は高く、かなり使い勝手のいい[[カード]]といえる。また、土地破壊としては珍しい[[インスタント]]である。3番目の[[モード]][[X火力]]等へのピンポイントの対抗策として考えると良い。
単発の土地破壊はあまり意味を成さないし、軽減はトークンによる[[チャンプブロック]]の方が効果が高い事が多いため。
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インスタントでの1/1が3体は奇襲性が高く、[[アドバンテージ]]を得られるケースが多い。
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==[[サイクル]]==
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[[リミテッド]]では主に[[トークン]]生成を使う事になるだろう。単発の土地破壊はあまり意味を成さないし、軽減はトークンによる[[チャンプブロック]]の方が意味がある事が多いため。インスタントでの1/1が3体は奇襲性が高く、[[アドバンテージ]]を得られるケースが多い。
[[プレーンシフト]][[伝説の]][[ドラゴン]]の[[魔除け]]。
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*[[トリーヴァの魔除け/Treva's Charm]]
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*[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]
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*[[クローシスの魔除け/Crosis's Charm]]
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*[[デアリガズの魔除け/Darigaaz's Charm]]
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<!-- -[[リースの魔除け/Rith's Charm]] -->
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==参考==
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==関連カード==
 
*[[煽動するものリース/Rith, the Awakener]]
 
*[[煽動するものリース/Rith, the Awakener]]
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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===サイクル===
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{{サイクル/プレーンシフトの伝説のドラゴンの魔除け}}
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==参考==
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*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[アンコモン]]

2008年8月6日 (水) 13:23時点における版


プレーンシフト魔除け版。土地破壊トークン生成、軽減

汎用性は高く、かなり使い勝手のいいカードといえる。また、土地破壊としては珍しいインスタントである。3番目のモードX火力等へのピンポイントの対抗策として考えると良い。

リミテッドでは主にトークン生成を使う事になるだろう。単発の土地破壊はあまり意味を成さないし、軽減はトークンによるチャンプブロックの方が意味がある事が多いため。インスタントでの1/1が3体は奇襲性が高く、アドバンテージを得られるケースが多い。

関連カード

サイクル

プレーンシフト伝説のドラゴン魔除けサイクル

参考

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