孤立への恐怖/Fear of Isolation
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*日本語版の[[ルール・テキスト]]では、戻すパーマネントの数が抜けている[[誤訳]]があり、訂正が出されている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0038140/ 『ダスクモーン:戦慄の館』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び](マジック日本公式サイト [[2024年]]9月18日)</ref>。 | *日本語版の[[ルール・テキスト]]では、戻すパーマネントの数が抜けている[[誤訳]]があり、訂正が出されている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0038140/ 『ダスクモーン:戦慄の館』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び](マジック日本公式サイト [[2024年]]9月18日)</ref>。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]] |
2024年9月30日 (月) 12:13時点における版
Fear of Isolation / 孤立への恐怖 (1)(青)
クリーチャー エンチャント — ナイトメア(Nightmare)
クリーチャー エンチャント — ナイトメア(Nightmare)
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
飛行
自分のパーマネントを手札に戻す追加コストを持つナイトメア・クリーチャー・エンチャント。
優秀なマナレシオを持つが、序盤に土地を戻してテンポ・アドバンテージを犠牲にするほどのポテンシャルは無い。中盤以降にETB能力の再利用などに追加コストを利用する使用法が主となるだろう。
ダスクモーン:戦慄の館のリミテッドでは開放能力を使い切った部屋やクリーチャー・カード以外がめくれてしまった戦慄予示を戻す利用法がある。自身も戦慄予示と相性が良い。
参考
- ↑ 『ダスクモーン:戦慄の館』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び(マジック日本公式サイト 2024年9月18日)